任天堂今日公开了《喷射战士3(Splatoon 3)》的开发者访谈内容第一、二章,其中介绍《喷射战士3》的舞台是混沌的街区“蛮颓镇”,一个各时代建筑混杂的人口密集区。而之所以把3代主题定为“混沌”,是因为2代最终祭典“混沌VS秩序”中,混沌队取得了最终胜利。
玩家的游玩结果会影响到游戏的设计,“蛮颓镇”就是因为“混沌”热潮而迅速发展起来的。为了塑造游戏世界的真实性,《喷射战士》三代游戏内的时间设定与现实世界一致。游戏中的角色也会成长,街道和文化也会发展。例如3代里的海胆哥和2代的是同一位,只是经过了5年长高了不少。
开发参考用的系列大地图等临时资料也在访谈中公开:其中1代和2代都是市中心的地区,大约相距 1.2 公里,接近坐电车从涩谷站到原宿站的距离。而3代地区距离前两作位置比较远,有着不同的气候,距离上类似东京到热海的感觉。这也会影响到战斗场地的设计。
《喷射战士》中的武器装备的灵感有些来自童年回忆,比如用雨伞打架的记忆。有些则是现在长大后的想法,比如钓鱼竿。
为了追求真实性,游戏中设定的乐队也加入了解散重组等的设定。比如1代中的“Squid Squad”已经活动休止。但其中一位组员更换后,在3代重组成了“Front Roe”乐队。
此外,访谈中还分享了3代卡牌游戏中的一些可爱插画。这些卡牌可以在游戏中进行收集。
《喷射战士3》将于9月9日发售,登陆Switch,支持中文,现已可进行预载。
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本文标题:【《喷射战士3》开发者访谈 新作背景设定,可爱插画】
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