《木卫四协议》是一款剧情推动型第三人称生存冒险游戏,玩家将扮演雅各布·李,揭开木卫四中暗藏的可怕秘密。在最近接受外媒采访时,游戏首席技术官Mark James称本作的开发将最大限度追求真实感,光追反射甚至精细到眼球。
“我们的角色将是你在游戏中看到过的最真实的角色。细节如此之多,以至于当我们第一次展示游戏时,每个人都认为它是预渲染。实际上,这就是主角背后演员的真实样貌。”
“我们进行了全面扫描,甚至包括眼球的光线追踪反射。因此,如果您在我们的游戏中观察角色的眼睛,会发现其中的细节。这些微小的细节对我们的游戏非常重要。”
James认为,玩家对人物面部的直观感受最能影响对于游戏整体的认知,因此人物做的越真实,玩家就越认为游戏整体真实。此外,怪物面部细节的呈现也是提升游戏恐怖程度的关键之一。
“我们希望所有畸变的恐惧都扎根在现实之上——如果手臂长出两倍大,或者胸部打开会发生什么?”
《木卫四协议》预计将于今年12月2日推出,登陆PS5、PS4、XSX|S、Xbox One 和PC平台。
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本文标题:【《木卫四协议》追求极致真实感 细节渲染创造逼真角色】
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