作为最会画饼的游戏,《星空》现在公布的内容却非常多了。而近日一位自称是前《星空》开发人员在网上又透露了一个信息,据他称《星空》之所以迟迟不发售,就是因为内容过于丰富,所以他们只能阉割一些内容才能保持按时发售。
本周早些时候,ResetEra上一名用户Hevy008曝光了《星空》的一些细节。Hevy008称赞了B社的工作环境,他说B社是一个“安全的工作地方”,称游戏总监Todd Howard是一个极有魅力的领导者。
由于光照提升,《星空》这款游戏看起来很美,不过本作也存在一些问题,目前“飞行很糟糕”,而且B社的新引擎“就是一个垃圾”。
Hevy 008说B社会尽力让《星空》在今年11月发售,但很有可能会砍掉一些内容,因为“内容过多”。BETA计划在今年夏季推出。
后来彭博社记者Jason Schreier证实了Hevy 008的身份,也希望B社的律师不要找这名员工的麻烦,虽然他违反了《星空》的保密协议。
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本文标题:【B社前员工称《星空》内容过多 为保证按时发售只能阉割】
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