近日,《木卫四协议》开发商Sking Distance首席技术Mark James在接受外媒采访时表示,其曾考虑过将游戏加入XGP,但考虑到《木卫四协议》作为一款单人线性游戏,很难在XGP这种类型的服务中取得成功,于是作罢。
开发团队表示虽然“考虑了一下”,但最后仍觉得该服务并不是独立工作室的单人线性游戏真正能蓬勃发展的“场所”。所以官方表示还是别指望在2022年或2023年看到《木卫四协议》上XGP了。
虽然微软第一方的单人游戏在首发后就会加入XGP,但James表示,“作为一个独立的第三方,很难让线性第三人称游戏在这个服务中发挥作用,我并不是说从来都这样,但在经济上确实很难做到这一点。”
《木卫四协议》是一款剧情推动型第三人称生存冒险游戏。玩家将扮演雅各布·李,他受命运的捉弄被关进了木卫四中安全等级最高的黑铁监狱。在同狱犯人变成极为可怕的怪异生物那一刻起,整个监狱便陷入了混乱。为了生存下去,雅各布必须不断战斗来保证自身安全,并逃离黑铁监狱,与此同时还要揭开木卫四中暗藏的可怕秘密。
该作将于12月2日发售,登陆PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One以及PC平台。
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本文标题:【《木卫四协议》曾考虑过加入XGP 但最终作罢】
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