本周Remedy Games宣布将与Rockstar展开合作,使用Northlight游戏引擎重置《马克思佩恩》一代和二代。不少玩家在惊喜之余,也有着为何Remedy突然要重制这款多年未见动静的老IP的疑惑。在最近的Remedy投资者电话会议问答环节中,当被问及这个问题时,首席执行官Tero Virtala给出了解释。
Virtala被问到说为什么Remedy要承担起重制他们最早期游戏的工作,而不是专注于制作新的IP。Virtala给出了几个很好的理由来解释这件事,其中一个就是“因为它是《马克思佩恩》,它对我们来说就像是回家的感觉”。
Virtala继续解释说,能够拥有不同的领导团队制作不同的项目,这对于公司的成长来说是很好的,由于《马克思佩恩》的DNA深深扎根于公司迄今为止所做的事情之中,所以制作重制版游戏是一种让开发者试验他们不断改变的工具软件的有益的方式。
Virtala也强调说,即使从财务的角度讲,他非常乐意接手这个项目,但项目也必须是适合于这家公司的现状以及它的业务的。
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本文标题:【Remedy解释为何重制《马克思佩恩1+2》:游子归家】
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