今日,2D动作Rogue游戏《常世之塔》结束抢先体验,正式发售。与一般游戏发售首周-10%折扣不同的是,国区售价从37元上涨至41元。该作支持中文,目前Steam评价为92%好评(特别好评)。
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游戏介绍:
《常世之塔》是一款以自动生成迷宫——“常世之塔”为舞台的2D动作游戏,塔中充斥着危险的怪物和陷阱,靠蛮力极难攻克。现实世界中每经过24小时,“常世之塔”就会在服务器上自动生成,供全世界的玩家在同一座当日限定的高塔中竞争。日新月异的机关构造等待着你,而你则必须和其他玩家在塔中互相竞争。高塔中也存在着分支路线,能为你带来一定的选择和随机性。
此次完整版更新增加了如下内容:
新增了真BOSS和真结局
新增了Steam成就
加入了带有故事情节的收藏要素
大幅增加自动生成迷宫的种类,总共超过300种
加入了新地图机关
加入练习模式,以便玩家能更轻松地攻克困难的BOSS
另外,官方表示从即日起将陆续发布由人气插画师、剧本师、设计师制作的自定义角色作为官方MOD。随着游戏正式发售而发布的第一弹MOD,为以下三位创作者所创作的角色。
著名Vtuber魔王マグロナ
《暴走大鹅(Mighty Goose)》的开发者Richard
法国插画师Sedeto
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本文标题:【2D动作Rogue游戏《常世之塔》Steam正式发售 国区价格上涨至41元】
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