近日,《降世神通:寻求平衡》的制作人表示《降世神通:寻求平衡》的灵感来源于《塞尔达传说:荒野之息》,本作预计11月8日发售,登陆PC/PS5/PS4/Switch/XSX/XboxOne平台,售价约为8485日元(约合人民425元)。
据报道称,《降世神通:寻求平衡》的艺术风格,与《塞尔达传说:荒野之息》的相似,但本作并不是一个开放世界游戏,游戏的背景是在原始系列的事件之后,有白莲教团的成员讲述古老的战争故事,这基本上涵盖了原始阿凡达系列的全部内容。
《降世神通》是由美国尼克国际儿童频道热播动画电视系列集片,其故事具有中国传统的神话色彩,并且人物也极有东方神韵。世界被四大神力(气、火、水、土)支配着,其中被称为“神通”的便是世上唯一同时拥有这四种神力的人,因此他具备拯救世界的能力,在沉寂了一百年之后,卡塔拉和索卡无意中发现了他,卡塔拉敲碎了封在冰球里的他,之后与同伴一同踏上拯救世界的道路。
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本文标题:【《降世神通》新作灵感源自野炊:但本作不是开放世界】
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