得益于小罗伯特·唐尼在漫威电影宇宙中的精彩演绎,钢铁侠成为了最受欢迎的漫威角色之一,但在游戏方面,以钢铁侠为主角的游戏却寥寥无几。前几天,有关EA正在开发《钢铁侠》改编游戏的消息在网上传开,随后雪崩工作室联合创始人Christofer Sundberg在采访中透露,其实他们也曾计划开发过《钢铁侠》游戏。
Christofer Sundberg在接受采访时爆料,他们曾在十年前为迪士尼开发过《钢铁侠》游戏,Sundberg将其描述为一款开放世界游戏,玩家可以在地图中随意飞行。而游戏的战斗方式则与《蝙蝠侠:Arkham》系列类似。“是的,我们设计了一个可以随意飞行的角色,但很多开发重点都放在了战斗上,比如钢铁侠能将敌人打穿墙壁。”
被问及项目取消的原因时,Sundberg表示这件事涉及到了“公司内耗”,整个项目到最后一团糟。Sundberg回忆道,在该项目被取消之前,他们已经投入了两年的精力积极开发这款游戏。“这很痛苦,因为我们投入了很多时间和精力。它看起来绝对令人赞叹。”
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本文标题:【雪崩工作室曾为迪士尼开发《钢铁侠》游戏 死于内耗】
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