今年7月《采石场惊魂》开发商Supermassive Games宣布被丹麦公司Nordisk Games全资收购,对于工作室未来发展,在最近接受外媒采访时,Supermassive Games的总经理Pete Samuels表示工作室将继续保持高产,每年发布多个版本。
Pete Samuels首先表示目前工作室有300人,希望在一年内扩充至400人,他们已有了未来五六年的规划蓝图。为了扩大受众,他们还会做出大量的创新,尽管目前致力于重剧情的恐怖风格,但他们正在寻求游戏类型多样化。
他还透露团队仍然希望专注于创造宏大的故事和人物,选择和后果是他们游戏中不可或缺的组成部分。还将致力于更黑暗的背景,“死亡和恐惧”是他们游戏的共同主题,然而,Samuels确认,团队也可以在恐怖类型之外使之发挥作用。
“我们肯定会定期进行会议,讨论我们下一步会做什么”。他谈到未来的游戏可能会有不同的机制,但业界可能会将其归类为不同的游戏类型,“它显然必须是一个超大规模的游戏”。
他表示工作室并未因被收购而受到限制,反而是得到了加强。他认为工作室仍然是独立的,Nordisk Games不是发行商,因此他们可以与任何他们想要的发行商合作,并在任何平台上发布游戏。
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本文标题:【《采石场惊魂》开发商谈工作室未来规划 继续保持高产】
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