《死亡之旅:让它去死(Deathverse: Let It Die)》最早与去年的“State of Play”中正式公布,并且在今年5月和6月开启了B测,但由于公测结果不理想,游戏延期发售。近日,官方宣布游戏将于2022年秋季登陆PS,并且还公布了部分武器的细节及美术图。
大砍刀
「我们以Deathverse的标准动作和移动作为这款武器的设计考虑。这把武器可以单手持握,搭配特定动作而有不同的速度,在攻击和防御能力上也取得极佳的平衡。它的普攻有三连击,而且玩家可以发动它的特攻来摧毁对手的护盾,让他们无从防备击杀。」
锤子
「保留传统锤子的基本要素,Deathverse将其重量与喷射动力结合,创造出这款新型武器,以精采的视觉效果来搭配快速动作。」
「虽然在速度上略逊于其他武器,这把锤子却有巨大的破坏力。它的普攻可以连成无限连段,蓄力后,还能释放大幅威力冲击波,足以立即摧毁对手的护盾。」
「如果你期待它像典型动作游戏中的锤子,那可要失望了,因为它的设计概念早已偏离传统。」
武士刀
「我们想在游戏中保留日本武士刀的原始设计,所以这款武器相较之下最不带有Deathverse色彩。虽然对付护盾相对显弱,但玩家可以用它来格挡攻击并发动连段,在战斗中还是能够取得优势。」
拳套
「这款武器有很多特殊功能,让它能从其他武器中脱颖而出。光是普攻,它的攻击力就足以摧毁对手的护盾。普通连段最高能命中两击,再加上第三击就是胜负的关键了。这款武器还能让玩家从上空朝下攻击对手,也可以形成屏障来抵挡对手的攻击。」
圆锯
「这款武器外观凶猛,并且要搭配独特的招式使用。不同于基本的砍打攻击,这款另类武器可施展威力无敌的多重连段和必杀技,是高危险性武器。虽然这些攻击需要配合正确时机与准确度,它在执行特攻和必杀技时变化无常,常令对手难以招架。」
关于「暴龙骨」外观
「我们特意偏离Wilson变身武器的概念,而选择以『骨头』为主题,因为它可以代表远古时期的野性或荒芜。这些「暴龙骨」外观采用利爪、尖牙和其他骇人的骨状元素来表现力量。」
关于概念美术图
「战区是以遭SPLithium污染的红海和神秘废墟的影像作为设计概念。被浓密树林的粗壮树根覆盖的遗迹、海盐的白色外观、以及看似历经多年才成形的舞台设计,都是电视秀场景的一部分。」
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本文标题:【《死亡之旅:让它去死》秋季发售 多款武器细节公开】
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