据新浪科技报道,今日(8月18日)网易发布了2022二季度财报。其中,网易二季度营收232亿元,同比增长12.8%,预估230.4亿元。研发投入36亿元,研发投入强度达15%。近三年,公司累计研发投入超350亿元,研发人员占比约50%,自研引擎加速实现国产替代。在技术与产品创新的持续推动下,公司主要业务在复杂环境下仍持续保持健康发展。
财报显示,网易游戏及相关增值服务季度净收入为181亿元,较2021年第二季度增长15%,其中在线游戏净收入168亿元,其中在线游戏净收入占比92.8%,而来自手机游戏的净收入约占网络游戏运营净收入的66.1%。相关产品依托公司自研引擎技术,成功登顶全球100多个国家和地区。
本季度起公司财报中的“在线游戏服务”部分,已更名为“游戏及相关增值服务 ”。同时,网易CC直播等游戏相关增值业务从“创新及其他业务”中调整至“游戏及相关增值服务”。
财报显示,网易Q2研发投入36亿元,占收入比例达15%,在互联网行业中保持领先。近三年,公司累计研发投入超350亿元,研发人员占比约50%,持续将底层技术突破转化为产品创新成果。
作为国内最早投入游戏技术研发的企业之一,网易自2006年起启动自研引擎技术研究,并陆续推出NeoX、Messiah两大3D跨平台引擎。在过去十余年,累积了20多项独创专利,目前在3D引擎等产业关键技术领域,已达到全球领先水平。
例如,Messiah独创的全平台实时动态全局光方案,是业界首个可在手机上流畅运行的高质量实时全局光算法,可以在手游中实现端游级别的4K视觉效果。使游戏用户体验向主机看齐,能耗和便捷性向移动兼容,为游戏产品真正灌入生命力。而自研引擎的广泛应用及作品流行度的提升,都将持续加速国产引擎替代进程。
二季度,网易基于自研的Messiah引擎推出IP巨制,登顶海内外排行榜。《暗黑破坏神:不朽》全球发行后,迅速登顶100多个国家和地区iOS下载排行榜,全球累计玩家数超过3000万。
面向全球市场,网易旗下24工作室推出的买断制游戏《永劫无间》,在今年6月销量突破千万,打破了国产买断制游戏销量纪录。该游戏也已正式登陆XBOX,上线两周新用户突破100万,成为近年来全球影响力最大、出海成果最突出的动作竞技类游戏之一。
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