本周,Epic公布了虚幻引擎5.1的更新路线图,包含了一系列振奋人心的改进计划。
其中首先要进行的,就是修复困扰虚幻4+引擎游戏已久的卡顿问题。虚幻引擎5.1将添加一个PSO自动收集功能,以帮助解决这个长期存在的问题。
“随着虚幻5引擎越来越重视DX12和Vulkan,我们将集中精力解决由管线状态对象创建引起的运行故障问题,这是RHI所固有的。以前的解决方案需要PSO预缓存过程,这对于大型项目来说可能是沉重的负担,并且仍然会在缓存中留下导致故障的缺口。”
“自动PSO收集取代了手动工作,同时尽可能减少了PSO的数量。”
当然,许多仍处于开发阶段的虚幻引擎4游戏无法使用此修复程序,但至少我们可以希望未来使用虚幻引擎5.1+的游戏不会再受此问题困扰。
这只是虚幻5引擎新版本计划的众多改进之一。除此之外,该引擎最令人兴奋的新功能Lumen和Nanite也将获得不同程度的增强。
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本文标题:【虚幻引擎5.1更新路线:首先解决游戏卡顿问题】
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时间:10-08
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