在许多格斗游戏中,墙角一直是备受争议的焦点,《街头霸王》系列自然也不例外,对于新手来说如果被对手困在墙角,手忙脚乱的操作下基本就宣告GG。但是在系列新作《街头霸王6》中,卡普空或许想给新人更多的操作空间,他们取消了墙角逆向攻击机制。
在以往《街霸》比赛中,玩家们经常能看到进攻方将对手困在墙角时,执行一些特定的动作将对手稍微推出墙角,然后就可以进行逆向攻击(Cross-Up),这是一个向前施展攻击却能攻击到身后敌人的技巧。近期有玩家通过对比前作发现,《街霸6》中的设计让攻击来自同一方向,从而完全避免逆向攻击。这一机制的删除对新玩家会更加友好,能够使得玩家在墙角获得更多喘息的机会,从而大大改变了游戏的玩法。
除了系列传统的对战格斗“Fighting Ground”模式外,《街头霸王6》还会新增两种新模式:单人游玩的写实故事模式“World Tour” ,以及进一步扩大玩家之间的交流和游玩体验的“Battle Hub”!
《街头霸王6》将于2023年登陆PS4、PS5、 Xbox Series X/S和Steam平台。
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本文标题:【疑《街霸6》将取消墙角逆向攻击机制 对新手更友好】
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