近日,《瘟疫传说:安魂曲》总监Kevin Choteau在最新一期的Edge杂志上发表讲话,提到了游戏放弃上一代主机的原因,并说明了只登陆次世代主机的好处。
“在《无罪》中,由于技术限制,某些部分可能看起来有点像剧院布景。”Kevin Choteau说道,“对于《安魂曲》,我们已经能够将视野拉的更远,而这所有的进步都是服务于叙事。当我们编写故事时,(质量的提升)使我们能够考虑以前不可能的设计,如有数十万只老鼠的追逐战,或是根据故事和事件动态改变的场景地点。”
游戏将于10月18日发售,登陆PS5、XSX/S、PC和NS(云形式)平台,并将首发加入XGP,敬请期待。
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