剑来外传中的弓箭手是难度高收益小的代表,如果你不是喜欢挑战自己的话,建议还是不要用弓箭手。因为即便玩好了,收益也不过那样,还是换个简单的吧。
1.弓箭手优势是基础攻速快些,攻击范围大些。
2.弓箭手没有“剑来”和“飞剑”,目前还没出其同位替代品,相当于少了很重要的输出技。
3.移速比近战快,操作更加简单。
4.弓箭手只能够打一个方向,所以不像近战进来就能站撸,还得调方向的。
5.初始武器无穿透,武器进阶后包含穿透,但是伤害重置。
6.目前的闪(三千雷动)有进阶,进阶效果是:如果附近范围有怪则闪到怪身边并造成伤害,否则和以前类似。
7.弓箭手打小怪可能可以站撸,但碰到BOSS需要闪的时候绝对不想贴脸!所以目前版本使用弓箭手不建议闪进阶!
8.因为弓箭手只能够打前方扇形区域,所以放风筝时需要离开,回头打,掉头离开,来回切换,需要的操作比近战复杂很多。
9.操作难度较高,收益较小,仅适合有难度追求的玩家体验。
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