在更新NVIDIA DLSS支持三个月后,《逃离塔科夫》宣布更新FSR1.0支持。这让使用A卡或GeForce GTX 10系显卡的玩家也可以提高FPS。
影音升频的设计原理是在提升到玩家选择的像素数之前,先以较低的分辨率渲染屏幕图像来减轻硬件压力。考虑到这一点,《逃离塔科夫》的FSR设计了一些限制性要求,例如只有在以1080p或更高的分辨率玩游戏时才能使用超质量、质量和平衡模式,而4K分辨率下则需选择性能模式。开发商表示,FSR的性能模式可以提高41%左右的帧速率。
遗憾的是,游戏只提供了FSR1.0,但对于《逃离塔科夫》来说,有总比没有好。期待FSR2.0能够在后续的更新中加入。
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本文标题:【聊胜于无:《逃离塔科夫》更新对AMD FSR 1.0的支持】
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