今年2月时,索尼宣布以36亿美元的价格收购Bungie工作室,该项收购计划预计在今年第三季度完成。收购结束后,Bungie将成为索尼的全资子公司。近日,索尼CEO吉田宪一郎表示,收购是朝多平台扩展迈进重要步骤,并且收购后不会影响Bungie的开发计划与自主性。
虽然索尼一直专注于为PlayStation主机开发游戏,但近年来它也开始大力投资PC和移动游戏。在周三的公司战略会议上,索尼CEO吉田宪一郎表示,公司对Bungie抱有“很高的期望”。“我们相信这将成为增强我们服务型游戏相关能力的催化剂,”他如是说道,“我们对Bungie的收购也代表着朝多平台扩展迈进了一大步。”
事实上,在收购之初,Bungie首席执行官Pete Parsons表示,此次收购并不会影响Bungie的开发计划与自主性。Bungie目前正在开发的作品都不会因为收购而在PlayStation独占。本次收购也不会对《命运2》产生影响。
PlayStation老板吉姆·瑞恩此前在接受采访时表示:“我一直在谈论如何扩大PlayStation社区的规模,并将其扩展到我们历史上的主机核心区域之外。这可以采取多种形式,我们开始向多平台发展,你已经看到了这一点。我们有一个积极的实时在线服务计划的路线图。以及与Bungie的杰出人才合作,特别是向他们学习的机会……这将大大加快我们的进度。”
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本文标题:【索尼总裁:收购Bungie是加快多平台发展的重要步骤】
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