现在广告是无孔不入,到哪里你都能看到,以后可能玩家打游戏时都要看广告。前段时间我们报道过,EA CEO仍对游戏中植入广告抱有想法,并称不会影响玩家游戏体验。近日R星母公司Take-Two的CEO也谈到了为何没有与现实世界的品牌合作。
Strauss Zelnick在接受GamesIndustry.biz采访时表示,这是由Rockstar决定的,该公司的大型系列游戏通常以模仿知名品牌和流行文化元素而闻名,而不是给它们打广告。
然而,2020年12月,Rockstar将两个真实世界的时尚品牌Civilist和MISBHV引入游戏,玩家可以在洛圣都的服饰店购买这两个品牌的衣服。
但Take-Two的老板Zelnick建议玩家不要期待在短时间内看到现实世界的品牌涌入《GTA》系列。
他说:“《GTA》的世界是一个虚构的世界,所以要把真实的品牌引入游戏,它们必须具有标志性,必须符合现实世界。”
“这是Rockstar团队做出的创造性决定。这不是一个财务上的决定。我们的所有业务都是为了吸引消费者,氪金会自然而然的发生。我们不会为了打广告而添加那些品牌。”
Zelnick表示,Take-Two的NBA和PGA系列更适合打广告。
“当你在现实世界中接触这些游戏时,你会期待看到广告商和赞助商。但在《GTA》中,除了虚拟品牌,你并没有这种期待。将现实世界的体验带到游戏需要大量的思考,我认为这也是Rockstar Games的优势所在。”
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本文标题:【T2总裁:《GTA》是虚拟世界,短期不添加现实品牌广告】
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