根据开发商BioWare的说法,《质量效应》新作目前处于早期开发阶段,短时间内玩家们应该看到不什么实质性的内容公开,不如体验系列前作加深下回忆。日前有MOD制作团队便为《质量效应3》开发了一个NPC多样化Mod,是游戏中生物物种更平衡,并改善外观。
据模组制作人Elcor,Appreciation and Society等人的说法,这个Mod可以更好地进行物种种群的平衡,并对服饰外观等进行了多样化改善。
而值得注意的是,这个Mod将同时作为Spectre Expansion Mod等Mod的内容引进,该项目仍处于Alpha阶段,仅部分完成。
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本文标题:【《质量效应3》NPC多样化Mod 物种平衡,改善外观】
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