FSR(FidelityFX Super Resolution)是AMD的一样图形处理技术,和NVIDIA的DLSS技术相似,FSR技术也能够将低分辨率的图像高清化,从而提升游戏的运行效率。继《死亡循环》和《模拟农场22》之后,第三款正式支持AMD FSR 2.0游戏出现,它就是PC版《战神(2018)》。
Santa Monica Studio和Jetpack Interactive日前为PC版《战神》推送了支持AMD FSR 2.0的新补丁,除了支持AMD FSR 2.0之外,本次更新还修复了游戏切换目标/阻塞功能不一致的BUG,与往常一样,本次更新Steam会在下次启动游戏时自动更新补丁。
除了上述3款游戏外,之后还会有《Asterigos》、《Delysium》、《星战前夜:晨曦》、《魔咒之地》、《禁闭求生》、《微软飞行模拟》、《NiShuiHan》、《Perfect World Remake》和《Swordsman Remake》将陆续支持AMD FSR 2.0。
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本文标题:【PC《战神》FSR 2.0支持更新 修复切换目标/阻塞功能】
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