在之前的GDC大会的一次采访中,《消逝的光芒2》首席设计师Tymon Smektała告诉PCGamesn,本作的DLC规模将与系列初代“相似”。《消逝的光芒2》首席设计师日前接受采访时表示 ,该作的前几个DLC会较为朴实,科幻题材的DLC可能要到三至四年后才会发生。
然后Smektala表示这只是个玩笑,他没有确认在未来《消逝的光芒2》将有太空或亚特兰蒂斯DLC。DLC1和DLC2故事发生在不同位置,但它们都在同一个宇宙、同一个时空。它们与城市中正在发生的事情有关,并从维勒多市开始,大致上在同一地区,但都是新地点。
此外Smektala还表示,他们已计划了5年内容,制定了重大步骤,希望能在5年内实现目标。在这5年里,《消逝的光芒2》将变得庞大,会有更多新地点和内容出现。但现在谈论细节为时过早。他们不想承诺任何事,以免被断章取义。
到目前为止,关于DLC1的消息很少。此前Smektala曾表示,DLC1将与主线同步发生,而不是在主线之后发生,预计在9月某天推出。
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本文标题:【《消逝的光芒2》设计师透露DLC与主线同步 会较为朴实】
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