无期迷途作为一款策略类游戏。游戏中有着非常多不同的角色,每个角色有着属于自己的角色定位和能力,嗷呜作为游戏中狂厄级的角色,可能不少小伙伴还不知道嗷呜这名角色该不该抽?嗷呜的强度怎么样?下面就让小编给大家分享一下嗷呜角色测评,感兴趣的小伙伴快来看看吧。
虽然说嗷呜的数值和技能都十分优秀,且三枷可以说是质变,但是她毕竟是常驻角色,以后还有歪的可能,余钻不多的玩家可以先抽限定。推荐零氪玩家最好抽取一个;中氪玩家可以考虑抽取三枷,但这些都是建立在,你优先抽到黛伦的基础上而言;三枷以上提升不大,不太推荐抽取,氪佬的话随意就好。
虽然嗷呜看起来很活泼,但是她其实是怠惰阵容的;虽然嗷呜是怠惰阵容的,但是她的特性并非以必杀能量充盈的状态进入战斗,如果放松标准,这大概也算是一种反差萌?
嗷呜的特性官方给了很长一段字儿,简单来说,就是嗷呜移动后会把自己的狮头【七星】留在原位置。狮头阻挡2、免控、继承嗷呜100%的属性,但不能攻击,且受到6次攻击就会消失。场上最多存在一个狮头,召唤狮头的cd为20s。
这里值得注意的有三点:
第一,如果和其他禁闭者交换位置,嗷呜是不会留下狮头的,毕竟原位置被别的禁闭者占住了,而技能也不会因此进入cd,再与空白位置交换仍可立刻放下狮子头;
第二,当场上存在狮头时,嗷呜移动就不会再召唤新的,这个狮头呢,它是可以移动的;
第三,召唤狮头的cd是从召唤时开始算的,而非狮头消失,也就是说只要距离上次召唤已经过了20s,哪怕狮头刚死,也能立马召唤。
二阶的狂厄深化很简单,在嗷呜释放大招时,狮头也会释放,具体的我们在大招那里细说。
普攻满级倍率的话(177%),比同为0.67攻速的盾哥稍低了一些,只能说中规中矩。
大招则是对自身所在九宫格的敌人造成一点核心伤害,同时提升技能范围内友方禁闭者满级30%的暴击,持续10s。由于狂厄深化,狮头也会同时释放大招,最多可以破两核,不过暴击buff不能叠加。
其中最多6格的两点破核不必多说,经历过第十章折磨的家人都明白它的重要性;而30%的暴击是什么概念呢?给大家放一些常用角色的提升对比看看,大家就懂了:
大多数零暴击平a输出型角色(nox、卓雅等):0.3 * 0.5 = 15%
芙洛拉:普攻提升约27%,大招提升约13%。
满枷夏音:常规提升为12.3%,开专期间提升为0
露薇雅蕾:过载状态下为0%
露莉艾卡:因为露莉艾卡的幸运子弹吃不到暴击buff,大招提升为0
黛伦:0、1、5枷对应期望提升21.6%、22.3%、20.0%,当然如果愿意凹暴击则提升都为0。
(上面的展示出来不念 )
被动1,当狮头在场时,嗷呜获得满级24%的防御加成。
这里先讲一下嗷呜的基础数值。嗷呜满级满好感的生命值(7271),比盾哥和德莫莉低了近1000点;但嗷呜的防御(736)和魔抗(644),与盾哥的防御(710)和魔抗(661),比较相近。
而有了24%的防御加成后,嗷呜的防御就达到了惊人的912,接近不开大招的满被动蔻蔻,很恐怖嘛?是,非常恐怖。
被动2,处于嗷呜九宫格范围内的所有友方单位,获得满级8%的攻击力加成。
虽然8%看似不是很高,但由于游戏的伤害计算公式(攻击 - 防御),事实上攻击力是非常高贵的属性。实际伤害提升倍率与敌人的防御有关,防御力越高的敌人,攻击力加成带来的收益越高。对于女仆、芙洛拉这种攻击力较低的普卡战神来说,提升幅度十分的高。
同时,由于是友方单位,自然召唤物也是能吃到嗷呜的攻击力光环的。对于观星来说,甚至可以观星先获得8%的攻击力加成继承给【胜利明星】,而【胜利明星】再获得8%的攻击力加成,提升还是很可观的。顺带一提,虽然观星的被动2写的是造成自身攻击力的伤害,但实际上是【胜利明星】攻击力的伤害,因此是能吃到两次攻击力加成的。
简单来说,就是嗷呜和狮头【七星】各给指定禁闭者一层buff,使其获得满级20%的永久伤害提升,每5s可转移该buff一次。
虽然这个伤害提升是会被背水稀释的廉价乘区,但也算十分优秀了,毕竟恩菲尔的大招也不过是10s的40%伤害提升。
嗷呜的二枷和五枷均为5%的防御提升,对于一个防御特化的坚韧角色来说中规中矩;四枷则是降低大招3点能量消耗,同样也比较常规。
一枷是使狮头【七星】也获得8%攻击力加成的光环,但该光环就不能叠加了,因此不过是扩大了光环的范围而已,意义不是特别的大。
三枷则是大招范围内禁闭者12%的攻击提升,持续10s,但不可叠加。由于游戏伤害计算方式为(攻击 - 防御) * 倍率,所以对于高防boss的实际提升是要远高于12%的,算是不错的增强
芙洛拉
既可以提供芙洛拉十分需要的暴击率,也可以弥补她作为普卡,攻击白值较低的缺点,两者十分契合。
诺克斯
类似nox这样依靠平a输出的角色,都能完美吃到嗷呜的三个buff,伤害提升非常明显。
黛伦
黛伦虽然是靠技能输出的角色,但她的技能都可以暴击,且本身爆伤也较高,嗷呜对她的提升也很明显。
至高之名+铁壁信条
较为通用的坚韧系烙印,可以增强嗷呜的挡怪能力。
调律·零+希望+回廊空响
通用的能量烙印,使嗷呜更快的破核与增伤。
正义+任意烙印
由于嗷呜的专属cd较快,同样可以带正义来提高全队的攻击,唯一的缺点就是,专属不能连续两次给同一角色。
嗷呜的二技能和四技能分别是暴击加成和攻击加成,均为十分稀有的拐,难分高下。而三技能提高了嗷呜本就十分优秀的防御,也很值得提升。总的来说推荐升级顺序为:4 = 2 > 3 > 1,根据自身对暴击和攻击的需求决定先升级大招还是被动二。
至于专烙的提升也比较大,推荐至少专1,如果金魂识宽裕的话甚至可以专3,专3相比专1的提升为7.1%。
总的来说,嗷呜不仅是一个数值优秀的防御特化盾,同时还有稀少的群体破2核大招和三个不同乘区的增伤技能,可以说功能性拉满,妥妥的人权角色。且俗话说铁打的辅助流水的C,作为一个具有极好辅助能力的坚韧系角色,嗷呜的保质期应该也挺长。
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