《卡牌少女》有可爱萌妹风,Ui很漂亮,卡牌走格子遇敌战斗的游戏。非常有创意,单纯的点触,容易上手。卡牌分配和使用策略确实非常有创意,也很有趣。游戏没有特别变态的设定,而且可以在无聊的时候玩,类似于消消乐,但是与消消乐不同。他是以提高小姐姐的好感度为基础的游戏。
画风精美,日式风格的立绘,魔物娘人设。几十种伙伴可待收集,另有“全满好感度”等目标待强迫症玩家达成。游戏中最大的加分项,核心玩法。每张卡都有“前进步数”和“战斗属性”两个属性,抽卡又是随机的,因此需要一定的策略和rp才能过关。这是一款扮演勇者去探索地牢,顺带从地牢里诱拐魔物娘的游戏。
抽卡出货都是固定的,尽量通一关的时候看看广告把得到的宝石加倍吧,能得20颗,需要挂VPN才能看广告,再重复打通关就没宝石了,所以要珍惜……
另外一点小体会,蓄力牌过场很好。留牌+1和换牌保证不会卡手。回血5级很好用。角色的骑士推图最稳。技能有几个组合挺厉害的,比如有个是打出自己手上所有攻击卡,还有个是自己手牌全部busrt模式,就是全部卡片数值上涨,这两个技能配合一手攻击卡秒boss轻轻松松。
每次与魔物战斗后都会增加冒险者自身的等级,并获得一个选取技能的机会。而且还会提升冒险者所搭档的魔物娘的好感度(同时也是其等级)。
搭档魔物娘的好感还可以通过赠送合适的小礼物来大幅增加,到达一定阶段魔物娘的表情还会发生细微的变化哟~
每次从地牢中离开冒险者的等级和学到的技能都会重置为初始,但带出的物品和搭档魔物娘的提升都是保留的。有那么一丢丢rougelike的要素,所以为了魔物娘肝肝肝吧~!
整体战斗难度并不大,重点在于两点,过牌和续航。过牌这点,有一个加快自己抽牌进度的被动勘称神技,而在续航方面,如果点出了每回合生命回复和加生命上限的被动,再考虑到自己或搭档魔物娘可能拥有的主动回血技能,也就轻轻松松咯。
总而言之,这是一款不错的游戏哟,还是要考一点策略性的~而且占的空间不太大真是太好了。
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