水手之梦不是一个游戏,是一本多媒体故事书。可是把主要剧情隐藏在整点电台里真的好吗?我仔细的看了每一条线索,每一条!得到的结论只是猜测出来的剧情。直到看了人家贴出来的电台信息才能确认…
《水手之梦》sailors dream是一首电子交互书风格的解谜游戏,游戏中玩家需要继续冒险,把文字,插画,物品等元素连接起来,继续找到游戏的秘密。值得一提的是这款游戏的音乐也是十分出彩。
《水手之梦》延续着Simogo式解谜游戏“霸道”的欢迎方式,那就是绝不提供给玩家任何引导和提示、完全自主的解谜模式,没错,Simogo已经将一个充满奇遇的世界提供给玩家,可玩家究竟能在这个世界中发现多少。
美术和音乐5分,但故事实在是…坑!死!了!所有线索完成后竟然是那样的结局,我只能呵呵了!操作上的体验虽然很新颖但并不十分流畅。在突破传统游戏玩法这方面可以说有极大的创新,不仅打破了二次元(文字打印出变成图画),还强调了时间的真实性(漂流瓶和电台),也可以说它开拓了电子图像小说新形式!
《水手之梦》唤起了我沉睡多年的文艺心,设计很巧妙。《水手之梦The Sailor’s Dream》在一片氤氲朦胧的海雾中,灯塔和房子孤独又诡异地矗立在空茫的海面,镜头一点一点拉近,就会看到老旧斑驳的楼道与墙面,禁不住联想这房子和它背后隐藏的故事,然后是一个男人的自白,他曾在某个星辰闪烁的夜晚入梦。
水手之梦虽然有“解谜”tag 但是……其实是童话书吧!玩不出个所以然→只看懂什么女孩的爸是水手然后家被烧了→结局真的很卧槽→见最后一张图→一定要集齐7首歌(一个星期)和每个整点去钟屋听故事(我是听不懂了)才能触发结局 歌很好听 强推周四的歌。
总的来说还是很喜欢这款游戏的,不过玩完后心情有点复杂。优良的画面和音乐使玩家好不容易跟随剧情渐入佳境,结果最后直接来了一句“是上岸的时候了”结束,半天累积起来的感动一下就没多少了,如果能开放原画下载就好了。
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