众所周知,这几年移动游戏行业呈现了爆发式的增长。最近,SuperData Research发布了2014全球手游市场报告,预测2014年全球移动游戏收入将达到211亿美元(约合人民1200亿元),同比2013年177亿美元的收入增长19%。
这份报告尤其针对亚洲市场做出分析,截止2014年底,亚洲手游收入将达113亿美元,收入来源主要依靠IAP(游戏付费)与游戏内置广告。虽然这个数字十分巨大,但分析师却指出亚洲地区的增长潜力远不止于此,他们甚至将亚洲手游市场比喻为一台停不下来的赚钱机器,将于未来几年内把全球智能机收入推向新高度 。
另外该机构还表示,基于人口基数大与智能机的日益普及趋势,中国、印度和俄罗斯增长潜力巨大,未来增长将会更加显著。
到了2016年全球手游收入预计将达到282亿美元,随着手游市场在全球范围内不断扩张,我们也很容易理解为何当下国内外手游公司大规模并购、天价IP事件接连出现,皆是投资者们争相涌入移动游戏市场,欲从中分得一杯羹,不过从另一个层面上这也预示着手游精品化趋势,高品质手游将成为市场主旋律。
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