超爱魔兽世界,虽然已是大叔。由于种种原因无法正式服,得知怀旧服开放后,不管这一天有多忙,在晚上九点后都会上线,进入我的艾泽拉斯,曾经魔兽即是青春,也是回忆,现在更是我难得的清闲时刻。
种族天赋
部落:(分数指天赋对PVE或PVP的增益大小)
牛头人:满级多300血和2分钟CD的控制技战争践踏。牛头更偏向T和PVP。 ( PVE6分,PVP8分)
兽人:坚韧变成缩短15%昏迷时间已废,狂暴2分钟CD加ap的小饰品,命令宠物伤害+5%。兽人引以为傲的抗晕被彻底砍废了,天赋对PVP帮助基本为0,仅剩下一点点伤害优势了 (PVE9分,PVP2分)
巨魔:3分钟20%速度10秒小嗜血,用弓暴击+1%。完全PVE向种族。 (PVE9分,PVP1分)
亡灵:吃尸体回血绷带技(战场专用)和已被砍废的亡灵意志。现在只剩外型动作死忠。 (PVE0分,PVP5分)
血精灵:奥术洪流2分钟群体沉默,2%法术未命中。部落最平衡也是最强种族。 ( PVE8分,PVP9分)
联盟天赋
人类:
2分钟的自利=自带徽章,被动侦测隐身的感知,剑专锤专,3%精神,10%声望获取速度。可以说人类是全种族PVP扛把子之一,自带徽章和侦测隐身野外PK,内战都是BUG般的存在。 (PVE5分,PVP10分)
暗夜精灵:
2分钟影遁=消失,被动增加隐形等级,被动+2%未命中和2%自然法术未命中。又是PVP扛把子之一,如果只看天赋,暗夜PVE强于人类,PVP可能不如人类。
但如果单指德鲁伊职业,我给暗夜德20分。魔兽向来只分暗夜德和其他德两种德鲁伊,会消失的德是你单刷,野外PK最强神技,没有之一。 (PVE9分,PVP10分)
矮人:
石像解中毒,流血,疾病加10%护甲3分钟CD,枪暴击+1%。
对标巨魔的职业,只不过一个PVE向,一个是PVP向。 (PVE1分,PVP9分)
侏儒:
逃脱解定身和减速1分钟CD,5%智力WLK后可有可无。专为法师设计的天赋? (PVE1分,PVP8分)
德莱尼:
3分钟的HOT加血和全团+1%命中。PVE团队的大腿,PVP就俩字:纯废。 (PVE9分,PVP1分)
天赋总结:WLK双方阵营种族天赋被改的更像两个极端:部落兽人牛头亡灵pvp被一刀切大砍后,更偏向PVE,而联盟加强了人类和暗夜,更加专注PVP。
希望燃烧远征能出双天赋,转阵营,新的一年希望我的人类战士能荣誉毕业,为了联盟!
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