很好的国风游戏,对神话的致敬不光是口头上说说而已,国风元素还是挺多的。这游戏战斗要考虑的地方还蛮多的,羁绊,站位,技能释放,还有那个什么风物志,玩法类似国风版纪念碑谷,太需要攻略了。
1.人族
燕赤霞(术士):人族核心主c,纵向封印,后期可连续放大控制,天缘也强势,使得燕子成为版本之子,推荐人手一只。
沉香(术士):群体治疗,清除减益,提高队伍坦度,两个天相各有所长(驱散/治疗),这使得沉香成为人族奶爸。
西门小吹(剑灵):嘲讽型坦克,由于核心机制在天相四级,培养成本很高,但是培养好后是非常强的前排。
2.仙族
青龙(将星):仙族核心主C,虽经过削弱之后强度有所下降,但偷取属性和必定暴击的普攻机制依然使其输出强大,在一众神仙中脱颖而出。
韩湘子(术士):现版本删去了体魄的气势,使得韩湘子成为唯一真神,如果不带韩湘子基本不能开局放战法,让韩湘子成为现版本必练的辅助。
太子长琴(术士):群体治疗,驱散我方减益和敌方增益,觉醒的限伤使得太子长琴的身板够硬,在前排能站稳,两个天相也各有所长(净化/增伤)。
何仙姑(术士):集群体回气,降气眩晕,恢复,群体增伤于一体的全面型辅助,可与韩湘子天缘。天相后可以有效提高队伍生存能力,也是优秀的前排。
3.妖族
女娲(术士):最强奶妈,大招群体治疗,以及主C加攻和套复活甲,天相效果大地之母在本测中有所削弱,现在更推荐点另一个天相给女娲带来直观提升。
白虎(将星):割裂伤害,打boss神卡,本身伤害非常够劲,拥有独一无二的范围普攻。
4.鬼族
聂小倩(术士):新版本的鬼族核心输出,群体输出附加离魂状态被攻击受到最大生命百分比的真伤,天相(降防/护盾)降防天相进一步提升输出能力。
黑白无常(剑灵):特殊辅助,可攻可守,功能全面集伤害坦度回血于一身,配合言灵还能有不俗的控制,推荐养一个。
傀儡师(术士):被动加先攻,出手快,控制稳定,是很优秀的辅助。
游戏的玩法现阶段主要还是以单人的游戏为主,主要通过剧情或和章节来提升,获得一些升级材料的。我觉得后续可以建一个互动玩法,成立一个类似截教、阐教的教派之类的。
玩过的老玩家给大家安利一波,如果想玩人族流推荐布袋和尚,有护盾,有恢复力;
仙族的话推荐八戒,有妖族推荐玄武,有鬼族,这些都是很好培养的;
而且龙珠关卡一般都有种族限制,培养起来也不会太吃亏。
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