战争怒吼这种游戏属于很复杂繁琐的类型,手游真的不太好操作。现在是端游也没多少人玩了,没啥新鲜血液。战争怒吼这游戏我怎么看都觉得很魔兽,这也是我特别感兴趣的点。尤其是种族的设定,人族、兽族、精灵、亡灵,这几个种族真的是太熟悉了啊!
战争怒吼手游里一共有四个种族,分别为蛮族、暗域、帝国和森林,四个种族各具特色,在前中期优势满满的种族蛮族,前期较弱后期却强大的种族暗域,另外两个职业也是都有不同的特性。
前中期推荐:蛮族
在前中期更具优势的选择非蛮族莫属,这一种族能打能扛,强调攻击地面单位。
蛮族的优点有很多,包括了强大的单体属性,无论生命值和攻击力都是一流的,还有不俗的游击战能力,更有简单的兵种作战技能因此兵种要求低的原因,让你可以节省兵种研究时间和费用。
虽然蛮族拥有这么多的优点,但也并非没有缺点,回复能力的缺少,前期兵种研究费用贵,后期由于攻击单一的原因能力不足都是蛮族的缺点。
后期推荐:暗域
如若前中期选择蛮族,而后期小的更建议大家选择暗域,暗域虽然前期比较弱,但后期无论召唤流还是地空单位技能都让其十分强大。
暗域的优点包括了全面的群体治疗能力,暗域法师独有的骷髅召唤技能,以及后期强大的战斗力都是十分可取的。
其缺点就是前期低下的战斗力,和后期训练部队也会更加费钱,并且前中期的驱散能力也是比较不好用的。
各方面能力均衡:帝国
想要更加省钱,想要选择各方面能力较为均衡的种族就必须要选择帝国这个种族了。
帝国的优点有强大好用的恢复能力和更短的冷却时间十分适合在持久战的时候选择,再就是中期帝国兵种培养会更加省钱,让玩家能够在中期更快补充形成战斗能力,并且这一种族在兵种搭配时更易成型,,更加好搭配且搭配起来十分均衡。其缺点则是站位要求高。
法术、控制能力:森林
森林族不仅拥有多元化的法术单位,且用起来十分灵活,控制能力也是最多。
其优点是不仅有多变的战术技能让你无论在前期中期,还是后期都可以随意调整战术。还有多样强大的各种技能让你战斗起来也更轻松。更是一个极具多面手特性的种族,能辅助能坦克也能输出。
但是也有一些缺点,比如前期在抗线单位上较弱,容易发生战损,这一种族尤其对操作要求高,不建议新手玩家选择,小的建议各位玩家前中期以远程部队兵种为主。
总而言之,战争怒吼和war3一样把每个种族的特色都彰显出来,听说一开始只能玩2V2,希望能早点推出新的玩法吧,或者推出自定义建造地图的功能,毕竟这也是魔兽的乐趣之一。
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