玩家纸鸳提问:星际战甲徘徊亡魂详情介绍
小常识 :
(1)彷徨 亡魂我们日常平凡 称谓 为夜灵甲或者S甲(为了便利 ,下文全体 采取 夜灵甲这称谓 ),是第一款以灵煞为主题的战甲。他的音效,技巧 ,外不雅 ,皆与地球平原三BOSS异常 类似 。
(2)在开辟 进程 中的代号是Vlad,可能是致敬了有名 的爱尔兰作家布拉姆·斯托克在1897年的作品暗夜之穿刺王弗拉德中有名 的吸血鬼"德古拉伯爵"。依据 斯托克的描述,德古拉是一名归来者或者 不死者,靠吸食人类的鲜血为生。
(3)归来者是一种不死生物,在死而复生后带有某种特定目标 在世 ,平日 是对活着 时伤害过他的人复仇。
(4)技巧 定名 都是有讲求 的哦。
催眠外肤(2技巧 )的名字(Mesmer Skin)可能是基于Franz Mesmer,一名提出了动物磁性说的德国大夫 。
灭亡 之舞(4技巧 )的名字(Danse Macabre)可能是基于Danse Macabre,即法语中的"Dance of Death"(灭亡 之舞),是中世纪后期的一篇关于灭亡 的寓言故事。
4技巧 本来 设定是使年夜 片的仇敌 陷入梦乡 。
(5)
是游戏中第一个须要 用赛特斯鬼魂 和无缺 的灵煞焦点 制作 的战甲。
是游戏中第二个部件须要 经由过程 赏金义务 获取的战甲,第一个是琉璃仕女。
在使用第二个技巧 时左肩似乎会涌现 触须。
是今朝 独一 一个能造成 虚空伤害的战甲
获得途径:
总图要经由过程 完成地球赛特斯NPC娜卡的小型义务 获得,玩家要在司书到达 名誉 品级 2并在娜卡处购置 迷掉 者的面具后才会解锁此义务 。
迷掉 者的面具只有在与娜卡对话选择“面具?”选项后才会涌现 在售卖列内外 。在夜灵平野的夜晚批示 官头部装备迷掉 者的面具进入平原中部年夜 湖就会开端 小型义务 。
其他的头盔,体系 ,机体皆为地球赏金456出品,有点难出(一个体系 我卡了一周)。
推举 先把这三个部件全体 做出来后,再去做彷徨 亡魂的义务 ,这可以可以一个晚上全套系列义务 做完。
技巧 讲授 :
被动:
(1)拥有一部门 夜灵之力,这使得他在对于 彷徨 夜灵平野上的某些灵煞单元 时具有一定的优势。
(2)免疫夜灵平原上各个水域在夜间具有的 磁力后果 。
(3)催眠外肤(2技巧 )可以完全免疫兆力使、巨力使和水力使的一些进击 (好比 追踪飞弹和枪臂扫射)。蒙受 这类进击 不会消耗技巧 的的防御次数。(4)当夜灵甲护盾耗尽时,他会放出一道冲击波击倒四周 的仇敌 。
1技巧 :
(1)1技巧 很简单,就是掌握 敌地契 位。让对方酿成 你的仆众
被掌握 的仆众 会疯狂进击 其他仇敌 ,其他仇敌 受到伤害也会主动 改变 成仆众 ,满级情形 下,最多可以掌握 7位敌地契 位
(2)仆众 灭亡 时会留下一个连续 10秒的能量柱,对半径0.5 / 1 / 1.5 / 2米规模 内的所有仇敌 造成250 / 500 / 750 / 1000点/秒的 穿刺伤害。别的 ,能量柱会生成主动 导向的抛射物,主动 寻找仇敌 ,造成冲击伤害,并有100%的机率附加异常状况 。
(3)同时作为一款新战甲,DE本着勉励 玩家多使用技巧 组合这设法主意 ,夜灵甲根本 所有技巧 都能和其他技巧 联动。
1技巧 VS2技巧 :被催眠外皮击晕后,对它们使用1技巧 不耗蓝
1技巧 VS3技巧 :3技巧 抢夺 仆众 时刻 会获得额外的性命 值/护盾值,抢夺 每只仆众 获得40%性命 值/护盾
1技巧 VS4技巧 :被4技巧 杀死的仆众 们会失落 落一个拾取物,本体或友军可以拾取并获得 过载护盾。
当能量柱被4技巧 扫中时,其会发生 一次径向爆炸。
PS:有些BOSS或者高等 单元 ,他们也会吃1技巧 的仆众 ,不外 连续 时间很短。但你可以用3技巧 联动去抢夺 他们的性命 ,一次百分比抢夺 40%感到 挺好的。不外 今朝 兵器 伤害都溢出,真的须要 都吸这么一口嘛~
(4)其实一句话归纳综合 就是多制造 仆众 ,然后多用你的技巧 去欺负他们,会有额外的收益。
仆众 的头顶会有一簇夜灵碎片环绕,将他们与其他仇敌 区离开 来,多欺负他们吧~2333333
2技巧 :
(1)用灵煞能量包裹自身反射3 / 4 / 5 / 6个仇敌 的袭击; 进击 者蒙受 100%反射伤害和反射的状况 后果 , 同时被击晕2 / 3 / 4 / 5 秒。催眠外表连续 生效直到反射充能次数耗尽。
该技巧 为笼罩 式技巧 机制,就是次数没用完,可以再次使用2技巧 来弥补 次数
反射次数吃技巧 强度。默认6次~最高25次
击晕连续 时间受技巧 连续 时间影响。
(2)同样的,2技巧 可以和其他技巧 有所以联动
2技巧 VS1技巧 :对被2技巧 击晕的仇敌 释放1技巧 不耗蓝
2技巧 VS3技巧 :每抢夺 一名仆众 ,就可以恢复一次催眠外肤的次数
PS:用2技巧 去打高指数取代 吃豆牛有异常 好的后果 ,因为 怪物只要打中一次就本身 进入催眠,而2技巧 耗蓝又异常 异常 低。所以拿去吃豆异常 给力。
3技巧 :
(1)也另加化为一股宽度为 3 / 4 / 5 / 6米的能量墙并进入无敌状况 ,向前冲刺0.25 / 0.5 / 0.75 / 1 秒,同时将从每个被墙穿过的仇敌 那边 吸取其最年夜 护盾以及性命 值的2% / 4% / 6% / 8%。 因为 每次冲刺速度和距离都蛮远的,所以你可以经由过程 再次按下3技巧 来撤消 技巧 刹车,要否则 天天冲绝壁 。
冲刺连续 时间受技巧 连续 时间影响。
施放速度受天赋以及速度窜升影响。
能量墙宽度受技巧 规模 的影响。
技巧 吸取比例受技巧 强度的影响。
假如 仇敌 没有护盾,那么将不克不及 恢复护盾。
夜灵身上所有的异常状况 也会转移到能量墙所经由 的仇敌 身上
(2)同样,3技巧 可以和其他技巧 进行联动
3技巧 VS1技巧 :3技巧 抢夺 仆众 时刻 会获得额外的性命 值/护盾值(每个仆众 抢夺 40%护盾/性命 值)
3技巧 VS2技巧 :每抢夺 一名仆众 ,就可以恢复一次催眠外肤的次数,直到最年夜 上限
3技巧 VS4技巧 :启动4技巧 后,3技巧 将不再有慢悠悠的起手动作,酿成 立刻 释放技巧 ,而且 蓝耗减半,并且 还可以进行转弯操作,弯道漂移,最为致命。
4技巧 :
(1)夜灵甲的成名技巧 ,酷炫的镭射+酷炫的特效。造诣 了他夜灵甲夜店王子,舞池之王等骚称号。有多骚?看图感触感染 。
(2)将夜灵能量集合 在左臂,并逆时针扭转 着发射出9条能量束。当夜灵甲扭转 时,能量束会在一定规模 内竖直摆动,并扫过无穷 年夜 小的五边形区域。(PS:对的,光束上摆至程度 的时刻 距离是无穷 远)
每条能量束有0.03 / 0.05 / 0.08 / 0.1的半径而且 会造成每秒500 / 750 / 1,000 / 1,250的伤害,对于所有能量束扫过的仇敌 都有20%的几率触发异常状况 。
按住开仗 键(默认鼠标左键 )会晋升 每条能量束的伤害至每秒1,000 / 1,500 / 2,000 / 2,500,触发几率至40%,激光半径至0.05 / 0.1 / 0.15 / 0.2m;同时能量消耗晋升 至40/s。
每秒伤害受技巧 强度影响。激光半径受技巧 规模 影响。(然而规模 根本 没用)
施放速度受天赋以及速度窜升影响。(不会加速 你转圈速度)
能量束的数目 和扫射规模 都不克不及 经由过程 Mod转变 。
能量束自带一定穿透,可以使它们无视情况 中的障碍物。(10米穿透)
能量束因为 其摆动规模 较小,只会下垂和程度 ,所以打不到上方的仇敌 。
在技巧 激活时,收到的所有伤害都邑 被储存起来,并跟着 时间逐渐转移到每条激光的伤害中。储存的伤害值会显示在玩家性命 值的左侧。
在施放灭亡 之舞时可以移动,移动速度受冲刺速度MOD影响。不外 一般都是开4之后用3技巧 来飚车移动,所以上冲刺MOD完全没用,还没你3技巧 快~
(3)然后就是4技巧 最强属性了。夜灵甲作为一款灵煞主题战甲,当然是须要 体现灵煞的顺应 、选择、进化的壮大 特色 。
4技巧 的光束伤害,可是会跟着 分歧 护甲的仇敌 ,变换成为其抑制 的元素。。最年夜 水平 的击杀他们。
面临 护甲仇敌 (黄血仇敌 )光束酿成 腐蚀伤害。 腐蚀异常状况 会削减 仇敌 当前护甲的25%。
面临 护盾仇敌 (带蓝盾C佬)光束酿成 磁力。 磁力异常状况 会削减 仇敌 当前护盾和最年夜 护盾的75%,连续 4秒。
面临 感染肉体仇敌 ,光束酿成 毒气。 毒气异常状况 会生成一片 毒素云并对个中 的仇敌 赓续 造成 毒素异常状况 。
(PS:这里一定要吐槽一下,傻逼技巧 设计师,用毒气打变异体。的确 掉 智了呀。扫曩昔 全体 00000伤害)
假如 不相符 上述三条,能量束的伤害类型为不完全的虚空伤害,仅会影响伤害计算,不具备任何其他虚空伤害的特征 ,无法移除灵煞的伤害顺应 性、无法击杀灵体状况 的夜灵轰击使等。
因为 虚空伤害对复制肉体仇敌 的伤害效力 为-50%,是以 对于复制肉体仇敌 (没护甲的G佬。)使用4张腐蚀投射后光束造成的伤害反而会下降 。
(4)4技巧 作为一个经典的开关技巧 ,蓝耗吃连续 和效力 的影响,默认下可是高达每秒20蓝的耗蓝年夜 户
因为 是开关技巧 ,开启之后不吃队友回蓝后果 ,回蓝的手腕 也只有狞恶 化/蓝球/充分
可所以 选择时刻 离地的原因?开4的时刻 维持霸体状况 ,不会被击倒~
同样可以和其他技巧 进行联动:
4技巧 VS1技巧 :被4技巧 杀死的仆众 ,会失落 落一个拾取物,本体或友军可以拾取获得 50过载护盾。
4技巧 VS2技巧 :开4时刻 ,2技巧 一样提供掩护 ,被2技巧 抵御 的伤害会一样储存起来显示在右上角BUFF栏中
4技巧 VS3技巧 :启动4技巧 后,3技巧 将不再有慢悠悠的起手动作,酿成 立刻 释放技巧 ,而且 蓝耗减半,并且 还可以进行转弯操作,弯道漂移,最为致命。
OK~终于终于讲完一年夜 轮的技巧 介绍,讲真夜灵甲的技巧 设计得切实其实 很有意思,每一个技巧 都完善 表示 了灵煞系特色 ,先无论技巧 废不废,然则 技巧 与技巧 间的联动其实 太有意思了。
可能正因为技巧 间接洽 慎密 ,导致了夜灵甲或许是今朝 最难配卡的战甲。没有之一。
(PS:我会说夜灵甲是今朝 所有战甲攻略里面最长的嘛。7000字啊~~我要死了)
狮砸在后台看到最多提问就是到底若何 玩好夜灵甲。
年夜 部门 小伙伴配完卡实战了几把都邑 发现以下问题:
(1)我主4扭转 跳跃弄法 ,蓝不敷 啊,一秒10多点蓝,基本 转不了几下。他又不吃队友回蓝。
(2)开4的时刻 因为 不克不及 使用2技巧 ,3技巧 吸血固然 好,然则 吸不了几回 就空蓝了。
(3)就算我堆了强度,让我的2技巧 有很多多少 反射次数,然则 压根不敷 用呀~照样 感到 很脆。
以上3个问题,其实就是典范 的连续 /效力 /强度/保命 四年夜 属性的选择问题,没错。夜灵甲之所以说是最难配卡的战甲,其归根到底就是他很贪心 ,他既要技巧 效力 ,技巧 连续 ,也要技巧 强度,还要保命不死。
不外 没关系 ,作为一个已经研讨 了一年多(2018年8月至今)的老咸鱼来说。这些问题都不是问题。
派别 一/派别 二
你没看错。这就是一套配卡两种派别 。
症结 词:舞池战神/扭转 持盾
舞池战神派别 描述:
主123跑图类弄法
1技巧 仆众 可以强制嘲讽周边仇敌
2技巧 可以无敌数次进击
3技巧 可以吸取每个仆众 40%性命 上限和弥补 2技巧 次数
只要你灵巧 使用123技巧 联动,你就能灵巧 称霸各类义务 地图
扭转 持盾派别 描述:别的 一个派别 当然是主4扭转 派别 。作为夜灵甲最年夜 亮点技巧 ,主4弄法 永远不克不及 缺席。
剑鞭/剑盾/三叉戟的搭配,让你主4的夜灵压根不虚任何火力的仇敌 ,一言不合就跳舞,转死他们。
夜灵甲之所以难配卡,是因为他须要 四年夜 属性,然而在这游戏中,一款战甲配卡上是弗成 能同时获得那么多属性的。那么我们聪慧 的玩家只有另寻途径,经由过程 其他方法 来拟补属性上的缺陷 。~
起首 我们来解决夜灵甲保命问题。
因为 夜灵甲自己 超弱身板
导致了年夜 部门 玩家在开4技巧 时刻 被群殴致死。
这个时刻 ,狮砸我就要给年夜 家科普一个99%的玩家都不知道的小窍门。那就是我们反射防御MOD是有隐蔽 后果 ~~~
众所周知,反射防御是指你在持枪的情形 下,挨打,会有55%的概率会主动 格挡。但那只是在持枪的情形 下,假如 你是切出近战,带了这张MOD可以让你100%主动 格盖住 前方120°的全体 进击 。
图中为我装备了反射防御后,切出近战,他全主动 格盖住 155白富美的全体 进击
确定 许多 人看到会说,你都已经掏出近战了,直接按住右键不也是一样全体 格挡嘛。非要上反射防御MOD用主动 格挡?
但这个反射防御MOD的隐蔽 后果 可以完善 继承 在开了4技巧 的夜灵甲身上,你没看错,就是边开4边100%完善 格挡。
而且 这个格挡减伤后果 取决于你的近战兵器 。那么我们夜灵甲兵器 就有以下三年夜 选择。
最强推举 :剑鞭系列兵器 。
今朝 剑鞭因为 BUG的作怪 ,导致他的格挡率居然高达100%,
并且 这100%格挡率在切出近战之后,可以完善 继承 在开了4的夜灵甲身上,也就是说带了剑鞭,你的夜灵甲在扭转 跳跃之际,你正面120°的偏向 是无敌的。
(PS:假如你背靠墙或者背后有障碍物,那么你就是一个无敌的存在,目测距离下次修复这BUG还有4~5个月,年夜 伙们嗨起来)
图中为面临 155级白富美,当面开4,面临 她的机枪疯狂扫射,我们的夜灵甲很淡定的在跳舞~然后充能左键转死了她
次推举 :
将来 假如当剑鞭被修复了,那么下一个最强近战莫过于格挡率90%的剑盾P拉。其实有时剑鞭无敌并不是一件功德 情。今朝 配卡中主流的配卡是用夜灵甲搭配狂霸化卖血回蓝续航,而剑鞭都完全免疫伤害了,导致了有时刻 回蓝跟不上,所以选择90%格挡率的剑盾P是相当不错的。
骚推举 :
快说。有若干 人忘却 了这把兵器 。公司三叉戟其实有一个相当不错的被动后果 ,就是格挡15X之后,他会放出类始于咖喱2技巧 的致盲闪光(无视地形的穿墙),让15米内的仇敌 致盲5秒~
15米认为 规模 小?他致盲规模 可以吃剑风MOD的加成,也就是说上了165%剑风情形 下,他的致盲规模 可达40米,也是说每吃15X进击 就有一次40米穿墙致盲
夜灵甲切换到近战之后,开4技巧 ,格盖住 仇敌 每次进击 都邑 被你的三叉戟蓄能,在右上角BUFF会显示,15X蓄满后你封闭 4技巧 他会立刻 释放,不关4他会过一会主动 延迟释放,看你怎么样选择。
属性症结 词:效力 =生计 >强度>连续
义务 类型:
主123:高指数豆人(2技巧 +3技巧 ,完善 替代牛)
主123:库瓦溢流,各类扫图,跑图
主4歼灭:自从火鸡被年夜 刀后就没几个跑图歼灭战甲,而主4夜灵甲完善 取代 了火鸡。10级穿透+无穷 年夜 进击 规模 。搭配3技巧 快速位移。
地球赏金义务 :123技巧 联动让夜灵甲异常 耐抗,4技巧 规模 输出也在平原地形获得 最完善 的体现。距离100多米照样输出~
PS:万万 别用夜灵甲去打防御,因为你会发现,输出效力 很低。初级 不如伏特,高等 不如毒妈,带队友不如双子~异常 为难 。
配卡建议:
配卡解析:
(1)如上文所说,反射防御是主4夜灵甲必弗成 少MOD,带了能力 耐抗,带了能力 当一个合格 的墙角战神。
(2)飞奔 的专业,高阶持久力,4技巧 作为一个开关技巧 ,他的蓝耗同时吃效力 和持久,效力 和持久都不克不及 低~
每秒8点蓝,夜灵在上了川流P的情形 下,有531蓝,满篮的情形 下,合计可以扭转 跳跃66秒~
(3)因时制宜 ,高阶川流不息,猎手的奋勇,阴影 性命 力
这四张卡组合起来不只 可以赐与 夜灵甲更好的生计 才能
还可以在扭转 的时刻 提供连续 的回蓝后果 ,卖血回蓝,然后用3技巧 去吸血,生生不息永一直 止的转载。如许 才是真正的舞池战神。
(4)最后一个卡槽,当然是给我们强度卡~阴影 心神专注 了。
上文也说道,夜灵甲须要 的属性许多 ,而卡槽就8个,而我们须要 占用起码 卡槽的前提下, 最年夜 化强度。
我们可以来做个对比。
阴影 心神专注 组合下+55强度
心神专注 +能量奔流30+15=45强度
瞬时刚毅 +55,然则 -27.5连续 ,少了的连续 你还得想方法 加回来,浪费了卡槽
最后照样 选择了阴影 性命 力+阴影 心神专注 这个组合。
赋能推举 :
赋能上选择了回蓝的充分 搭配+护甲的守卫 者
手段 建议:
主123:会晤 先1技巧 控住一个高血量的怪,让他成为我们的仆众 ,白富美高富帅都OK。(仆众 会本身 打怪决裂 掌握 数,最高7个仆众 ),然后开2莽,每次数或者没血了就对着本身 仆众 开3技巧 吸血,或者对群怪吸血,就是如许 轮回 即可。
主4:切出近战,无论是盾/剑鞭/甚至年夜 剑都行,选择高格挡率兵器 ,然后开4转即可,没血就用3技巧 吸一下,打歼灭可以全程用3技巧 边吸血边赶路。
必需 水平 :★★(很强很好玩,然则 做不到极点 )
固然 狮子本人超等 喜欢夜灵甲,无论是主123技巧 联动弄法 ,照样 主4持盾规模 歼灭弄法 ,每一个都是那么的好玩。但我们是一群以效力 著称的仓鼠玩家,好玩这是致命的。主123固然 耐抗,扫图跑图都异常 给力,然则 却又比不外 老沙,山公 这类经典肉盾甲。主4固然 酷炫,然则 因为 技巧 设计问题,太高或者太矮也会导致打不到,程度 面的无视地形也只有10米而已 ,对比起传统伏特,毒妈,双子,他的输出效力 照样 差蛮远的。
甲甲这款游戏就是如斯 ,高不成低不就的战甲,就界说 为二线战甲。夜灵甲虽好玩,但终归不克不及 从浩瀚 战甲中脱颖而出。所以最后狮子赐与 推举 度为★★,只推举 给没战甲玩的老咸鱼们。萌新在必备战甲都没有挖齐备 的情形 下,就没有需要 去深挖拉。
十四手游网余悸小编为大家介绍的关于【星际战甲徘徊亡魂玩法攻略】全部内容了,不知道是否解决了纸鸳玩家的疑问。如果您还有其他游戏问题,请持续关注我们的手游问答栏目或在后台留言,我们将一一为您解答
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