暗黑破坏神不朽游戏中职业还原的都很不错,玩过暗黑2、3的玩家,上手这款游戏会很轻松,我第一个建立的是圣骑士,记得第一位boss被击倒时,开心了好久,现在回想起来,从前的快乐是多么简单。
暗黑不朽手游中有六大职业可供选择,都是大家熟悉的名字,而招式技能也深得暗黑系列玩法精髓,这里我们便分别来了解一下这六个职业。
首先是武僧,武僧是近战雷的物理角色,有点像是刺客,但只是在造型上与我们固有印象中的刺客有不小的区别。想玩好武僧这个角色,是很考验玩家的操作水平与反应程度的,是需要掌握一定的技巧并有足够的熟练度的。上来就直接开打是武僧的战斗风格,在我们前期打怪升级、PVP对战中武僧都有着不错的表现。而且有一说一,武僧可以说是暗黑不朽打击感最强的职业了,也是后期最强职业之一,是那种非常能拉扯,又输出有生存的职业。
然后就是野蛮人,也是近战型的物理职业,该职业主要特点是抗揍,既能抗又能打。有一定的控制手段和不俗的AOE,特别适合刚上手的玩家,对那些没玩过这类风格游戏的玩法来说,野蛮人绝对是首选。彪悍的战斗风格,拳拳到肉,很能体现该系列游戏的玩法特色。
再就是法师,RPG游戏中有法师是很常见的,其最大特色就是伤害高,但是生命值一般,也就是脆皮。因此,大家需要利用走位来与敌人进行拉扯。尽量躲开敌人攻击的同时进行输出,也就是常说的放风筝。法师比较擅长群里输出,我们在刷怪的时候,可以试着将挂吸引到一起,然后利用限制、范围伤害型技能来将敌人一网打尽。当然,拉怪要适量,别处理不过来翻车就尴尬了。
第四个职业是被称为“魂斗罗”的猎魔人,这也是暗黑3早年实装的职业。属于远程射手英雄,手持双弩。可以携带一个“宝宝”跟着自己,我们可以根据战斗需求的不同,选择不一样的宝宝。整体而言,猎魔人这个职业没有太多明显的缺点,除了脆一点。在玩这个角色的时候,我们基本都是堆伤害,追求极致的输出。
第五个职业是圣教军,手持巨盾和剑,一看就是扛伤类的职业,而且有意思的相较于许多传统MMO里奶妈多为女性,圣教军其实是有一定治愈功能的职业。圣教军能抗能打,对新手也是非常友好。当然,他的输出相较于其他职业是要逊色一点的。毕竟为了容错率,难免要牺牲一点其他的。
再就是最近推出的死灵法师,是一个非常有特点的英雄,他既能当做输出流的法师来使用,也能够持续不断的召唤骷髅来承伤并对敌人造成伤害。死灵法师自身的保命技能有限,所以要谨慎使用。通过将自己变为幽灵状态,大幅提高移速并可以传过敌人,无法受到敌人的物理攻击,当然自身也无法展开攻击。一般是用来在危险时刻拉开身位的用的。
综合来看,这六个职业里,如果你想玩的比较安逸,那么圣教军、死灵法、野蛮人都是不错的选择。想玩得爽快法师、猎魔人就挺适合,先不说自己死活,刷怪那是一刷一大片,突出一个爽快。想玩一些打击感强的,那么武僧、野蛮人则是首选。而后期比价强的还是要属顶配圣教军、武僧、猎魔人这类的。
对于暗黑很有情怀,那是我当年的青春,内测的时候我也玩了,氪金方面可以在减少些,能让玩家体验更好些,整体我认为是蛮不错的。值得我们等他三年。
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