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S22的版本之子就是图腾爆炸了,利用陷阱召唤大量图腾,图腾被顶掉视作被击杀,加上武器天赋图腾被杀会造成爆炸伤害可以多重爆炸清怪
先聊一下最重要的,也是大家最关心的核心生存机制
(1)新的晕眩回复珠宝(高roll为宜)+晕眩回复提升珠宝(roll值要在961%以上才能把晕眩时间压到一个server tick以内,从而实现体感免晕,或者身上其他地方有这个词加一起大于等于961也行)+EB+护盾专精里的晕眩门槛按ES计算=免晕+对一击线内的hit有大额硬减伤(顶roll就是60%硬减,可以有效应对多次击中;
并且这个硬减很有可能实际上是拉高了你1.5倍的对hit一击线,但是有待测试)
(2)在(1)的基础上选用满roll 60%的晕眩回复珠宝+21/20石血+至少30%的recoup=对一击线内的hit无敌;石血的上位替代是贤主药,作用机理一致
(6)如果你使用了(1)(2)但是没用手术大师,那么dot会是你的软肋,同时又没什么护甲,那么流血和腐血一定要想办法免。护甲闪避专精里有一点可以提供免流血:在你头盔上的护甲大于闪避时免流血,于是可以选用猪头底子做头盔,还能出法压;如果要省天赋点的话,铁木上面的那两点+一专精就行,还给了16%全抗;如果想要猛攻,可以改用瓦尔冥约下面那三点猛攻,也是护甲闪避专精。腐血就珠宝上免吧;流血也可以用三相免,但是很贵。用了手术大师也可以考虑这条,毕竟流血无论何时都很致命
我不知道泥潭为什么一直没人科普这个生存机制,而且即使在国服,这两个珠宝高ROLL的已经涨了很多,并不需要藏着掖着,我想着既然大家都不说的话,就由我来说吧。
新的眩晕回血珠宝指的是[血痕],尽量买高Roll,如果你玩(2)的石血机制的话,最好是57%以上的。
眩晕回复珠宝指的是[永恒之力],上面也说了最好是961%以上的才能实现体感免晕(是因为眩晕回复太高了,压缩到server tick以内,服务器不会对本次眩晕做出反应。)
不过我各种Roll值都体验过,600左右的就可以启动,但是如果遇到高频的齐射怪(比如大蓝小怪群的激光齐射),你会看到一个奇怪的现象就是,你的角色在原地疯狂抽搐,但是血线根本不动
我自己用的是901%的,我自己的感受800-900就可以体感上完全没有抽搐的感觉。如果你看我刷图的那段视频的话,会发现我的血一直是满血状态,所以说这个生存的机制并不是回复那么简单。
就如黑熊哥所说,他就可以看做一个硬性减伤的机制。
那我们如何做到100%被眩晕呢?
其实有很多种办法,我们使用了最适合我们的组合技。
1 点出护盾专精中: “ 眩晕门槛按照60%的能量护盾计算,而非生命。” 让我们的眩晕门槛转移到护盾上
2 点出 异能魔力 异能魔力会把盾转到蓝那边,就会被视作 0 盾, 0Es的话,挨打必被眩晕。
其他的办法当然还有女武神戒指和暴食腰带,但是这些都不太适合 这个BD
对于(2)的石血版本,需要的资源更加严苛,57%以上的回复珠宝也是必须的。目前来看和手术大师相形不是很好,最重要的是 石血遇到Dot类伤害是秒躺。
好处是不用点手术大师和不带血瓶,可以多出一瓶药的位置和30魔法药效。
不过这个BD最终的归宿可能都是需要 [茁育助长],所以完全可以不考虑半血的机制
从视频中的满血直接过度到你拿到茁育助长,或者就现在的状态就已经很够打了。
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