卧龙苍天陨落游戏里武器有多个分类,比如重武器包括了锤子、斧头等,不少玩家对重武器比较感兴趣,这里给大家整理了整理了一套卧龙苍天陨落重武器配装思路分享。
1. 基本思路
重武器普攻缓慢僵硬,很不适合目前流行的属性流Bulid;但化解反击快速,却与“化解”这一卧龙的核心机制颇为契合。
且实际上,重武器非但反击快速,重击、冲刺攻击、易武的模组也很强。只要“扬长避短”,尽量不通过普攻输出,就能发挥出重武器的威力。
因此重武器打法偏被动,但整体十分简单清晰;我个人两周目打下来,虽有挑战,但整体体验还算舒适。
遇到小怪,可等其进攻后化解轻击反击+重击+武技三连,基本解决。主动进攻的话,用冲刺攻击起手即可。
遇到大小BOSS,若其连段不紧密,可穿插化解普攻反击;在BOSS连招最后一段打出普攻反击接重击,甚至再接个武技;处决后再用高伤害武技压起身。
BOSS红光时或连招最后一段,都可以易武化解切换武器。在平常需要出打出普攻的情况,也可以强行易武替代普攻,再去接续重击与武技。
2. 配装、加点、词条:
一周目土木加点+穿上不用素材强化的特典装备即可。
二周目建议是水桶加点+重甲昊天套;加成均衡,能有效避免花式暴毙。
且卧龙属性成长保留了魂类游戏软、硬上限的特色;水桶加点能享受较多的属性加成并能使用除终极技能外的全部各系法术。
重武器不适合附魔,重甲耗气高不适合奇术。
因此,在词条方面首重BUFF,其次是气势与防御性能。
饰品的“化解成功威力上升”与“化解成功气势旺盛”比较推荐;
武器上自然是“伤害影响(重装)”和“格挡伤害无效”;
头盔带“绝脉成功时负伤加重”;
有用易武攻击习惯的话,手臂上可带“化解杀招成功时减轻负伤”。
其他词条,可以打获得气势、属性抗性乃至近战伤害、气势伤害等等;至少在目前的二周目版本,无需苛求。
3. 武器、武技:
因为不需要打属性词条,因此各类武器大多可用;固有近战伤害词条的狼牙棒杵可以用,自带掉落词条的欧冶子锤也可以用。
武技反而是关键,以下是盘点:
顺水推舟:突进技。速度、伤害、削精力都给力,联机、带援军时常备技能,强力推荐。
骑虎登山:消精力能力很强,发动快+AOE;虽无伤害,但很强力,强力推荐。
断山海:三段蓄力,伤害高且距离、范围都不错;压BOSS起身很给力,强力推荐。
伏波袭浪:元让套专用技能,突进技,发动快、推进远,强力推荐。
翻天覆地:简单快速的两击,伤害尚可、干净利落,推荐。
石破天惊:跳跃技。与其他武器的同类技能相比,发动并不慢;却保留了锤系的高伤害特色,推荐。
开天地:伐巨木,可惜不如断山海,推荐。
惊涛海狼:凶陀螺,伤害频率虽高,但体力耗费过大。
裂石破玉:比较僵硬、伤害也不高,价值有限。
峻岭雄关:疑似斧头专有;反击技,判定宽松很好触发,伤害很不错。但在化解机制面前,该技能实用性和回报相对有限,略显娱乐。
山崩地裂:文丑套专用技能,需蓝气势才有较好效果,比较受限。
千岩擎天:……,相信玩过测试版的大家也都试过了。
4. 奇术与召唤兽
召唤兽必选应龙,“影逝二度”对被动打法最为实用。
奇术则可灵活应对形势,但以BUFF为主、见boss可带一两个克制属性的输出技能。
常见BUFF有土系强防、水系云体、火系七伤、木系摄活。
水系闪身、木系灵息也有妙用。
打张辽、刘备时无非是带乾坤毒沫咒;夏侯、两个吕布时带冰枪阵与云体。至于其他BOSS,其实并无太大必要准备针对性奇术。
整体来说,个人认为锤、斧两类重武器挺适合老魂系玩家;柳枝把队友送走后,可与BOSS开心的展开回合制战斗。
关于卧龙苍天陨落重武器配装思路为大家分享完毕,对重武器感兴趣的网友可以看下上面的套路,
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