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超能融合0.1.2版本更新了什么[超能融合0.1.2版本更新内容]

发布时间:2023-06-25 04:56:01 阅读:91次 编辑:寄晴 来源:互联网

超能融合是一款合作类的动作角色扮演游戏,近期游戏上线了全新的更新补丁,很多小伙伴可能还不清楚更新了什么吧,今天给大家带来超能融合0.1.2版本更新内容一览,快来看一下吧。

超能融合0.1.2版本更新了什么[超能融合0.1.2版本更新内容]

0.1.2版本更新内容一览

修复和改进

工具提示

技能工具提示现在显示所有伤害元素/类型以阐明技能造成的伤害

默认情况下,项目工具提示现在显示基本统计值

修复了 Quick ID 并不总是在工具提示中显示物品扫描器剩余使用量的错误

融合工具提示现在显示所有可以融合的有效技能 - 即使有不止一个

在工具提示和技能摘要中显示低于 10 伤害的小数,而不是像我们在伤害值高于 10 时所做的那样四舍五入到整数。

技能现在会在工具提示和摘要中显示其正确的统计数据,即使未在操作栏中装备/设置为主动技能也是如此。

超能融合0.1.2版本更新了什么[超能融合0.1.2版本更新内容]

显示器和输入

按住左 ALT - 如果关闭永久项目名称标签,则屏幕上所有掉落的项目都会强制显示其名称标签。使用“Z”切换持久性项目名称标签。

固定的可交互名称标签在切换持久轮廓时持续显示

现在可以使用 CTRL + ALT 切换可交互对象上的持久轮廓

默认技能槽 1(鼠标左键)现在只能移动,您仍然可以用主动技能替换它

修复:在保险丝菜单/技能创造者中 - 使用鼠标滚轮将不再放大或缩小你的角色

修复了“仅移动”工具提示未显示在插槽本身上的问题

修复了被掠夺后仍然显示的神殿/箱子/尸体的可交互轮廓

切换时在聊天中显示消息:

持久的可交互亮点

持久性物品名称标签

超能融合0.1.2版本更新了什么[超能融合0.1.2版本更新内容]

服务器浏览器和多人游戏

在登录失败时显示实际错误,而不是始终显示“无法连接帐户”

修复所有玩家等级在服务器浏览器中显示为 0

服务器浏览器中创建游戏和加入私人游戏部分的字体已更改为支持大写,这有望避免与对大写敏感的服务器名称和密码产生混淆

修复了有时由于仅检索第一个实例或有限列表而找不到私人游戏的问题

在搜索公共游戏时,您现在会找到更多条目 - 列表被不可见的私人条目切断,因此您只能找到少数公共游戏会话

物品:掉落率

小饰品:增加小饰品掉落率,它们现在会在 Conduit 1 及之后更常见地掉落

护膝:略微抛光护膝在整个游戏中的掉落率

Regional Drop Bias:战利品现在会偏向你的职业,直到 Conduit 1,这意味着在 Conduit 1 之前你只会找到你可以学习或掠夺你的角色可以装备的保险丝

注意:对您当前的构建或学习的技能没有偏见,作为 Tornado Combat Berserker,即使您没有此技能,您仍然会发现 Power Punch(Brute Force Tree)保险丝。

抵抗力:移除了闪电法术伤害,现在与火法术和冰法术伤害一起滚动 (8-12%)。

超能融合0.1.2版本更新了什么[超能融合0.1.2版本更新内容]

保险丝

引入了更多保险丝图标,以便您更好地区分它们

穿刺:现在使用时可减少 10% 的伤害

冰柜:将要求设置为冰伤害而不是伤害

Burner:将要求设置为 Fire Damage 而不是 Damaging

Shocker:将要求设置为闪电伤害而不是伤害

Poisoner:将要求设置为 Poison Damage 而不是 Damaging

Brawler:将要求设置为物理伤害而不是伤害

启用了一些用于小兵/物理的保险丝。将所需的标签设置为 Physical 而不是 Weapon skill 并删除了 Berserker 要求:

添加火/冰/毒/闪电/物理伤害保险丝

新保险丝复制品

增加 Buzzjaw、Lazerbeak、Construct 的最大仆从数量的保险丝

保险丝对小兵造成 -10% 的所有伤害

Scrapstorm:将不再出现在 Leon 的商店中

Ferrokinesis:将不再随着每个等级统计的技能效率而缩放 - 这导致了 Ferrokinesis 的四倍伤害的过大结果

Buzzsaw:不再减少 Buzzjaw 计数

BigBoy:修复了小兵没有正确使用其近战攻击动画的问题

为可碰撞标签添加了一个图标

超能融合0.1.2版本更新了什么[超能融合0.1.2版本更新内容]

声音的

修复了多人游戏中为所有角色播放的播放器升级音频语音线路

其他

修复了 Edge of Space 和 Eros Docks 中的灯桥在阴影质量设置为低时不显示的问题

修复 Foreman 与客户端玩家的关系不正确,导致攻击目标不符合预期

平衡和英雄变化

元素师

火球技能

火球现在有区域效果标签

火炬技能

火炬现在有影响范围标签

狂战士

猛击技能

Slam 现在可以用它的初始区域效果和连续的地面裂纹投射物同时击中同一个目标

地面裂缝射弹的射程从 350 单位增加到 450

超能融合0.1.2版本更新了什么[超能融合0.1.2版本更新内容]

超链

修复了小兵有时不攻击敌人的原因

嗡嗡声技能

攻击之间的延迟从 1.8 秒减少到 1 秒

每个级别的伤害缩放比例已经增加

现在升级基础技能时上限为 4 个小兵,而不是 10 个

您现在可以通过保险丝添加额外的仆从(参见上面的保险丝部分)

超能融合0.1.2版本更新了什么[超能融合0.1.2版本更新内容]

激光喙技能

基础伤害从 16-24 降低到 6-12

每级伤害缩放增加

现在升级基础技能时上限为 4 个小兵,而不是 10 个

您现在可以通过保险丝添加额外的仆从(参见上面的保险丝部分)

穿刺技能

解决了 Impale 漂浮在碰撞球体中心的错误,它现在正确地附着在地面上

以上就是超能融合0.1.2版本更新内容一览全部内容,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。

十四手游网寄晴小编为大家介绍的关于【《超能融合》0.1.2版本更新了什么?0.1.2版本更新内容一览】攻略不知道各位玩家是否喜欢。如果您还对其他内容感兴趣,请持续关注我们的手游攻略栏目。

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