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《英雄联盟手游》4.3.0.6994版本“斗魂武道大会”更新

发布时间:2023-07-20 08:55:44 阅读:551次 编辑:逐北 来源:互联网

  《英雄联盟手游》4.3.0.6994 版本今日更新,空降的新英雄尼菈将在这个版本中加入,“斗魂武道大会”即将拉开序幕,此外还有大量的玩法更新,包括符文系统的翻新,鞋子附魔的调整。以下是更新内容:

《英雄联盟手游》4.3.0.6994版本“斗魂武道大会”更新

  欢迎来到4.3版本——斗魂无双!准备好迎接直击灵魂的决斗了吗?让你大展拳脚的机会来了!

  空降的新英雄尼菈,将在这个版本中加入《英雄联盟手游》阵容——我们敢打包票,只要有她出场的对局,绝对会充满欢乐!和她一起把对手打得体无完肤吧!这个版本还有大量的玩法更新,包括符文系统的翻新,鞋子附魔的调整,当然也少不了常规平衡性改动。大家会如何搭配新的符文系统出战?记得和我们分享你最爱的打法!

  所有斗士已经摩拳擦掌、跃跃欲试。由传奇铸就的“斗魂武道大会”即将拉开序幕!除了斗魂战士全副武装的新皮肤之外,我们还准备了全新活动、优惠挑战、游戏模式等等!更新将在今天晚些时候发布,我们已经迫不及待在峡谷迎接各位了。

  差不多就是这些,别忘了,这只是“斗魂无双”版本的第一次更新哦。

  享受精彩的对决吧,我们4.3a版本再会!

  版本更新时间:7月19日9:30起

  版本号:4.3.0.6994

  提醒:内容将在本次更新中陆续推出。

  新内容

  新英雄

  不羁之悦 尼菈

  尼菈是一名来自遥远异国的苦行战士。她不懈地寻找着世间最凶残、最雄伟的对手,渴望将它们彻底抹除。她从遭囚许久的欢乐之主身上夺得了力量,却也因此丢失了所有情感——唯独剩下喜悦。相比她所获得的强大能力,这也许只是一点微小的代价。恶魔的流水形态化成了她手中无可匹敌的鞭刃,让尼菈足以挑战早已被世人遗忘的可怕危险。

  尼菈将于北京时间7月21日早上10点推出。

  峡谷宝典

  当心你的梦境——“盗梦暗影 锤石”降临!一切梦境都会被他变成噩梦,这下可少不了要提心吊胆了!不过,他也会带来很多好东西哦。快起床,别错过奖励。参与对局,积累进度,直至达成目标。你也可以到宝典商城中获取“盗梦暗影 锤石 秘灵”!

  温馨提示:这是4.3版本的第一个宝典,“烘焙童谣 悠米”稍后就到!

  峡谷宝典将于北京时间7月19日早上随版本更新上线

  S10赛季

  随4.3版本一同到来的,还有全新的排位赛季!完成对局,达成目标,在这过程中赢取全新排位皮肤——“王牌上将 嘉文四世”!除了新赛季和排位皮肤,我们还调整了排位系统,在“最强王者”之上增加了一个新段位,同时也对峡谷之巅进行了小小的改动!

  S10排位赛季将于北京时间7月21日早上8:00开启

  灵魂决斗

  希望你没有懈怠平日训练,准备好用拳头一决胜负:“灵魂决斗”正式登场了!这个1v1游戏模式的目标是多次击败对手!新模式当然也有新规则:

  ● 你将选择三名英雄,可在对局中自由切换。

  ○ 切换英雄将消耗超能槽的充能。

  ○ 位于屏幕上方的超能槽会自动充能。

  ● 切换英雄将重置所有的冷却时间。

  ● 对局中,所有英雄将会自动购买装备并自动提升等级。

  ● 所有英雄共享一条生命条。生命条耗尽时,你将失去一条生命。所有英雄重生时,回满生命值并重置冷却时间。

  ● 对决将在没有小兵的小型竞技场中进行,这样大家就可以专心战斗了!

  ● 我们当然也会添加一些与“斗魂无双”这个主题呼应的元素!

  灵魂决斗将于北京时间7月21日早上10点限时开放体验!

  英雄调整

  奥恩

  奥恩的炉焰不断席卷着峡谷,强大的能力让他的对手难以招架。因此,我们准备调低他的部分属性,让这位半神不再显得坚不可摧。

  被动技能:活体锻炉

  ● 额外生命值、护甲和魔法抗性:11/19/27/35% → 7/14/21/28%

  W(2)技能:风箱炎息

  ● 易碎效果:7-21%最大生命值 → 5-24%最大生命值

  索拉卡

  索拉卡的表现近来有些不尽人意,玩家对其技能的掌握情况也不太理想。因此,我们准备增强她保护队友的能力,让她在战场上有更亮眼的表现!

  Q(1)技能:流星坠落

  ● [新]:命中敌方英雄后,减少W(2)技能冷却时间。

  W(2)技能:星之灌注

  ● 冷却时间:5/4/3/2秒 → 6/5/4/3秒

  ● [新]:治疗我方英雄时,溢出的治疗值将转化为护盾

  ● [移除]:施放星之灌注时牺牲自己的一部分生命值

  ● [移除]:我方英雄从索拉卡处获得活力焕发效果

  *重做英雄安妮、迦娜等将在4.3版本中陆续更新上线,不随版本首日更新

  玩法调整

  符文

  我们收到了许多玩家反馈,表示希望游戏推出更强力的符文。因此,我们重新设计了符文系统,为大家提供更为丰富的选择!我们希望这个新系统能让提供更多空间,让大家尽情探索各个英雄的符文搭配,尝试各种新的出装思路。如果你对新的符文搭配不感兴趣,也可以随时选择使用我们放在第一行的保底通用符文。

  [新]冰川增幅

  ● 普通攻击使敌方英雄移动速度降低20%,持续1.5秒。攻击同一名英雄时,每10秒只会触发一次移动速度降低效果。

  ● 定身一名敌方英雄时,将触发3道冰川射线射向你和该敌方英雄,形成一片持续3秒的冰冻区。

  ● 位于冰冻区内的敌人移动速度降低(携带者额外生命值的2%+20)%,其对我方英雄造成的伤害也将降低15%。离开冰冻区后,移动速度降低效果将持续1.5秒。(20秒冷却时间)

  [新]先攻

  ● 在进入战斗后的0.25秒内,对敌方英雄造成伤害将获得5金币和持续3秒的先攻效果,该效果将对敌人造成额外9%真实伤害。效果结束后获得额外金币,数量与持续时间内造成的额外伤害相关(近战100%/远程85%)。(20-13秒冷却时间)

  [新]坚毅不倒

  ● 生命值低于60%时,对敌方英雄造成额外5-11%的自适应伤害。

  ● 生命值低于30%时,提供最大额外伤害。

  [新]传说: 攻速

  ● 获得3%攻击速度。参与击败野怪、敌方英雄或小兵,最多可获得20%攻击速度。

  [新]传说: 坚韧

  ● 获得3%韧性与3%减速抗性,参与击败野怪、敌方英雄或小兵,可额外获得至多15%韧性与20%减速抗性。

  [新]传说:血统

  ● 获得1%全能吸血,参与击败野怪、敌方英雄或小兵,可额外获得至多7%全能吸血。

  [新]护盾猛击

  ● 获得护盾或治疗效果后,强化对敌人的下一次普攻,造成5-30+20%额外攻击力+10%法术强度的额外自适应伤害。(7秒冷却时间)

  [新]弱者印记

  ● 使用技能对敌方英雄造成伤害时,会将其标记为弱者,使该英雄受到的伤害增加4%-7%,在受到3次技能伤害或持续7秒后,标记消失。(20秒冷却时间)

  [新]强化攻击

  ● 每10秒强化下一次普攻,造成35-50额外自适应伤害。

  [新]恶意中伤

  ● 对移动受损的敌人造成10-45额外真实伤害。(7秒冷却时间)

  [新]眼球收集者

  ● 每参与击败一名敌人,获得0.5攻击力或1法术强度,最多可叠加10层,并在达到10层时额外获得10攻击力或20法术强度。

  [新]灵性猎手

  ● 20装备技能急速。每参与击败一名敌人,额外获得4装备技能急速。最多可叠加5层。

  [新]僵尸守卫

  ● 移除敌方守卫后,在原位置生成一个僵尸守卫,为周围区域提供视野,持续120秒。同时获得2攻击力或4法术强度。最多可叠加5层。达到5层时,额外获得10攻击力或20法术强度。

  [新]巨像勇气

  ● 定身敌人时,获得一个可吸收25-45+1%最大生命值伤害的护盾,持续3秒。(10秒冷却时间)

  [新]复苏

  ● 施放治疗或护盾时,效果增强5%。若目标的生命值低于40%,效果额外增强10%。

  [新]过度生长

  ● 当附近每有2个小兵或1个野怪被消灭时,永久获得3最大生命值。最大生命值可无限增加。叠加至30层时,额外获得3.5%最大生命值。

  [新]海克斯闪现

  ● “闪现”尚未冷却完毕时,该召唤师技能将被替换为“海克斯闪现”。引导3秒后,闪现到一个新位置。(20秒冷却时间)

  [新]装备打造

  ● 每3分钟有机会在出生点(泉水)之外的地方购买1件装备,但需要额外花费150金币。

  [新]致命一击

  ● 敌人生命值低于40%时,对其造成7%额外自适应伤害。

  [新]未来市场

  ● 你可以负债购买物品。负债限额:145+7/分钟。开局2分钟后方可进行负债购买。

  [数值调整]无效化之法球

  ● 护盾:60+50%额外攻击力+30%法术强度 → 60 - 190(随等级提升)

  生命源泉

  ● 团队治疗:6%最大生命值+30%法术强度 → 3%最大生命值+15%法术强度

  ● 自我治疗:2%最大生命值+10%法术强度 → 1%最大生命值+5%法术强度

  凯旋

  ● [旧]:参与击败敌方英雄后,回复10%已损失生命值,并对生命值低于35%的英雄造成5%额外伤害 → [新]:参与击败敌方英雄后,回复10%已损失生命值、10%最大法力值和能量。

  装备

  德拉克萨的暮刃

  夜袭者:

  ● [新]:对敌方英雄的首次普攻额外造成20-125物理伤害,并使敌人移动速度降低99%,持续0.25秒。击败敌人后,冷却时间将重置。

  ● [移除]:脱离敌方视野1秒后,可使下一次普攻对敌方英雄额外造成20-125物理伤害,并使目标移动速度降低99%,持续0.25秒。处于一名敌人的视线范围内时,增益可持续5秒,远程攻击不施加移速降低效果。

  辅助装备调整

  在这个版本中,我们希望为辅助提供更多的装备选择,让他们的出装路径更加顺畅,同时为他们提供更多的对线支持。为了实现这些目标,我们准备推出一款全新的辅助装备:上古钱币,并调整幽魂镰刀和圣物之盾的效果。与此同时,我们还加快了任务装备的升级速度,并为高级辅助装备添加了能够持续成长的效果。这样一来,辅助玩家就能根据自己选择的英雄、游戏风格,以及对线阵容,灵活地选择装备。

  上古钱币

  ● 价格:500金

  ● 属性:

  ○ 80生命值

  ○ 5技能急速

  ● 被动:

  ○ 每30秒获得一层充能(最多拥有3层充能)。击败附近的小兵时,消耗1层充能,即可获得55金币,并回复15-65生命值。装备上古钱币的英雄不参与小兵赏金分配,可独自获得50%赏金,击败小兵的赏金将全额提供给距离最近的我方英雄。击败野怪时仅提供50%的金币。

  ● 任务:

  ○ 提供500金币后,转换为飞升护符。

  幽魂镰刀

  ● 价格:500金

  ● 适应之力:

  ○ 获得10攻击力或20法术强度(自适应)

  ● 被动:

  ○ 每30秒获得1层充能(最多拥有3层充能)。附近有一名我方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物时,消耗1层充能,即可获得65金币,并回复20-80生命值。装备幽魂镰刀的英雄不参与小兵赏金分配,可独自获得50%赏金,击败小兵的赏金将全额提供给距离最近的我方英雄。击败野怪时仅提供50%的金币。

  ● 任务:

  ○ 提供500金币后,转换为黑雾巨镰。

  圣物之盾

  ● 价格:500金

  ● 属性:

  ○ 125生命值

  ● 被动:

  ○ 每30秒获得1层充能(最多拥有3层充能)。攻击小兵时,消耗1层充能,即可处决生命值低于65%的小兵,友方英雄获得全额赏金,并为自己提供65额外金币和20-80治疗值。装备圣物之盾的英雄不参与小兵赏金分配,可独自获得50%赏金,击败小兵的赏金将全额提供给距离最近的我方英雄。击败野怪时仅提供50%的金币。

  ● 任务:

  ○ 提供500金币后,转换为山脉壁垒。

  飞升护符

  ● 属性:

  ○ 125生命值

  ○ 15技能急速

  ● 被动:

  ○ 每60秒获得75金币,25生命值,2攻击力或4法术强度(自适应),最多获得250生命值,20攻击力或40法术强度(自适应)。

  黑雾巨镰

  ● 属性:

  ○ 14攻击力或28法术强度(自适应)

  ○ 10技能急速

  ● 被动:

  ○ 每60秒获得75金币,25生命值,2攻击力或4法术强度(自适应),最多获得250生命值,20攻击力或40法术强度(自适应)。

  山脉壁垒

  ● 属性:

  ○ 175生命值

  ○ 10技能急速

  ● 被动:

  ○ 每60秒获得75金币,25生命值,2攻击力或4法术强度(自适应),最多获得250生命值,20攻击力或40法术强度(自适应)。

  [移除]鬼影新月

  [移除]巨神峰圆盾

  鞋子和附魔调整

  在这个版本中,我们还将对所有鞋子的属性、合成路径与价格进行调整,确保它们在前期战斗中为玩家提供足够的支持。之前的鞋子对法师、射手和刺客都“不太合脚”,我们也专门设计了更适合他们的全新款式。此外,我们还移除了护佑灵阵,并为辅助推出了全新的被动附魔:焕生灵杯。不仅如此,我们还认为,过早取得主动附魔可能会在前期团战中引起过多混乱,所以现在玩家只有在对局开始6分钟后才能选择主动附魔。

  [新]法力之靴

  ● 合成路径:

  ○ 速度之靴(400金) + 增幅典籍(500金) + 500金 = 1400金

  ● 属性:

  ○ 60法术强度

  ○ 200%法力值回复

  ○ 45移动速度

  [新]爆发之靴

  ● 合成路径:

  ○ 速度之靴(400金) + 长剑(500金) + 600金 = 1500金

  ● 属性:

  ○ 30攻击力

  ○ 45移动速度

  [新]狂战士胫甲

  ● 合成路径:

  ○ 速度之靴(400金) + 长剑(500金) + 500金 = 1400金

  ● 属性:

  ○ 15攻击力

  ○ 30%攻击速度

  ○ 45移动速度

  明朗之靴

  ● 合成路径:

  ○ 速度之靴(400金) + 红水晶(500金) + 500金 = 1400金

  ● 属性:

  ○ 30技能急速

  ○ 150生命值

  ○ 45移动速度

  ● 被动:

  ○ 召唤师技能冷却时间减少15%

  水银之靴

  ● 合成路径:

  ○ 速度之靴(400金) + 红水晶(500金) + 450金 = 1350金

  ● 属性:

  ○ 35魔法抗性

  ○ 150生命值

  ○ 100%生命回复

  ○ 45移动速度

  化解:承受魔法伤害减少15%

  铁板靴

  ● 合成路径:

  ○ 速度之靴(400金) + 红水晶(500金) + 450金 = 1350金

  ● 属性:

  ○ 35护甲

  ○ 150生命值

  ○ 100%生命回复

  ○ 45移动速度

  格挡:承受物理伤害减少15%

  贪婪之靴

  ● 合成路径:

  ○ 速度之靴(400金) + 长剑(500金) + 500金 = 1400金

  ● 属性:

  ○ 30攻击力

  ○ 45移动速度

  转化:+7%全能吸血

  [移除]愤怒之靴

  海克斯磁爪

  ● 磁控(主动):

  ○ 施放距离:6 → 8

  ○ [新]:可对小兵/野怪/我方英雄施放

  ○ [移除]:嘲讽效果

  钢铁烈阳

  ● 贯日(主动):

  ○ 护盾类型:魔法护盾 → 普通护盾

  ○ 护盾值:70 - 420 → 60 - 390

  海克斯原型腰带

  ● 附魔价格:800金 → 500金

  ● 火箭弹(主动):

  ○ 魔法伤害:75 - 145 → 70

  ○ 额外火焰弹伤害:7(固定值)

  ○ 冲刺速度:提升至20

  救赎

  救赎[新增效果]:若我方英雄没有得到治疗,将返还50%冷却时间。

  [新]焕生灵杯

  ● 附魔价格:500金

  ● 祝福(主动):为我方英雄额外提供20%护盾或治疗效果。

  [移除]护佑灵阵

  游戏系统

  [新]商城附魔购买时间

  ● 只有在对局开始一段时间后(在召唤师峡谷中为6分钟),玩家才能在商城中购买附魔装备。

  [新]战略点机制

  为确保对局的公平性、避免出现一方惨遭碾压的局面,我们准备引入一项全新机制,让处于劣势的玩家有机会改变局势、带领队伍逆风翻盘。

  ● 对局进行到中期或后期时,处于劣势的一方将获得战略点。只要夺取战略点,即可获得额外赏金。

  ● 如果双方差距持续扩大,则将触发额外击败赏金。处于劣势的队伍击败敌方英雄时,将会共享一小笔额外奖励。

  水晶枢纽护盾

  水晶枢纽护盾的表现符合我们的预期,但却拉长了对局的时间。因此,我们调整了水晶枢纽护盾机制的结束时间。

  ● 水晶枢纽护盾机制结束时间:18分钟 → 16分钟

  占卜花朵

  我们对基地的占卜花朵进行了优化,并调整了相应机制,希望能为处于劣势的玩家提供更多视野,同时改善占卜花朵的使用体验。

  ● 我们固定了基地占卜花朵的朝向,无论从哪个方向攻击,占卜花朵都只会提供相应野区的视野。

  ● 占卜花朵在受到敌方攻击时将立即枯萎,不会提供任何视野效果。

  ● 扩大占卜花朵尾部的视野范围,就能使其提供龙巢的视野。

  新皮肤

  斗魂无双系列皮肤将于7月21日上午10点上线!

  感谢各位召唤师的关注,我们下个版本见!

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