博德之门3作为一款回合制角色扮演类游戏,玩家们可以在庞杂的"龙与地下城"种族和职业中做出选择,或直接选择一个自带背景的预设角色从而去冒险。很多小伙伴都想知道游戏中投掷流bd要这么玩,下面小编就给大家带来了博德之门3中投掷流的bd搭配及玩法攻略,一起来看看吧。
博德之门3投掷流bd搭配及玩法攻略
前期比较难受,需要特殊武器,或者先用奥法骑士绑定武器。拿到奥林小刀和雷叉那确实可以爽,但是强度上限不如装备特殊箭头的神射流。
操作:对精英怪近战小刀打一下,再拉远投掷雷叉(千万注意aoe范围);对1-2下能投死的普通怪就随意了。可自动回收武器投掷的机制是这样,无论从手上还是从物品栏投出该武器,该武器都会回到手上,也就是说可以用这个机制替换武器,这也是小刀和雷叉这2个近战武器可以共存的原因。对穿刺抗性怪可用飞锤,也可以用小刀+雷叉硬凿。
需要特别注意的是投掷机制存在缺陷,投掷物碰撞体积极大,投掷路径上擦边一个障碍物就会被阻挡,所以贴着墙或者物品,甚至其他单位的怪不能用投掷,系统不允许。所以纯投掷流非常不爽!建议投掷搭配近战攻击手段。比如A怪雷叉不让投,先用小刀投B怪,这样就会切换成小刀,再用小刀戳A怪。投掷流的好处是神器出得早爽得久,一进第三章就能拿雷叉。
加点(以纯战士为例):
种族:带抗性的带剧情能力的都可以
力17 17+1头皮+2药水+2魔镜+2专长成型22或24点
敏8(也可选加到14用中甲)
体质:14
智力:可选加高,因为投掷不吃奥术协同收益不如之前的神射流
智慧:10+(如果智力不加高的话可以适当加高)
魅力:10+(如果智力不加高的话可以适当加高)
推荐力智力双高,前者管物理输出,后者管撕卷轴。
装备:
头:精金头/博德安头/地狱头/暴击头,注意奥术协同对投掷没有增伤,想增加输出只能用暴击头,暴击对投掷增伤也不多,因为投掷不触发武器附加伤害,雷叉给的3d4 aoe伤害作用类似于炸弹aoe,不会吃人物暴击翻倍。
甲:敏捷中甲或者抗性重甲,前者ac高,后者抗性高豁免高
手:+2紫手
鞋:随便什么加强机动性的鞋子
披风:ac+1披风/模糊术披风
近战武器:奥林小刀/雷叉/飞锤
盾:+3盾/击豁免盾
远程武器:紫色暴击弓/橙色加速弓/双手弩(这里不点神射就不算bug)
项链:豁免项链/迷踪步项链
戒指1:自优戒指
戒指2:光亮增伤戒指/投掷增伤戒指/ac+1戒指(光亮增伤戒指存会被雷叉aoe多触发1次,不是bug,但是被酒馆斗殴多触发1次就是bug了)
注意自优戒指会让所有豁免劣势,所以需要搭配豁免盾或者豁免项链抵消掉;
另外选择降输出堆ac就要使劲堆,边际收益递增,特别克制物理系的怪;针对大量施法怪可以换豁免装,甚至拿掉自优戒指。具体什么装备合适要根据场景不同调整。
职业特性与专长:
1级战斗风格:防御
3级子职:战技大师/奥法骑士,不推荐勇士,因为吃骰子翻倍的附加伤害少。战技大师连打带控偶尔还能打反击,10级奥法骑士有目标豁免劣势,撕高环卷轴会很舒服,本身奥法骑士护盾术也很好用。
4级专长:酒馆斗殴
6级专长:警觉(由于不加敏捷,警觉提供先攻很重要)
8级专长:+2力
12级专长:幸运
幸运专门防脸黑吃控,加上战士9级的不可撼动,等于一次长休有4次免控机会。也可以不选幸运选其他,或者兼职1级其他职业。
消耗品:
嗜血灵药加攻击次数(注意雷叉aoe炸死的目标不触发嗜血,类似于爆炸物击杀),另外黑暗箭可以玩赖皮克制远程怪。注意投掷武器不触发武器涂油/蘸取增伤。
前期装备:
投掷回收长枪,酸伤戒指。另外想办法多搞几个过剧情用的装备,因为solo激励点非常少,过特定剧情少不了sl。
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