骑马与砍杀2 1.2版本更新了什么内容。小面来给大家分享一下骑马与砍杀2版本更新一览?感兴趣的小伙伴也可以去游戏中实际体验一下更新内容。
1、新增6个全新地形。
2、新增天气和天气效果。
3、编队可设置目标攻击特定编队。
4、重做坐镇指挥算法系统。
5、改进了上百个特长。
6、重做战后俘虏的分配和招募系统。
7、无领地王国灭国。
8、扩展现有工坊,增加仓库功能 。
9、对话人物拥有更多可变化的动画和姿势。
10、联机模式新增37个特长图标和32个嘲讽动画。
11、扩展了手柄的支持。
◆单机模式
崩溃
● 修复了由于骑乘AI设置错误而导致在训练场中发生的崩溃。
● 修复了由于一种右手武器设置错误而导致在场景中发生的崩溃。
● 修复了由于战斗镜头设置不正确而导致的崩溃。
● 修复了当旗手被杀,旗帜掉落到地上时发生的崩溃。
● 修复了当新的士兵生成到先前未在战场上定位的编队时发生的崩溃。
● 修复了因玩家死亡时继承人是俘虏而导致崩溃的错误。
● 修复了在圆阵和方阵之间转移单位时导致的崩溃。
● 修复了游戏启动时发生的崩溃。
● 修复了两个国家休战时导致的崩溃。
● 修复了玩家在小巷或执行任务时死亡导致的崩溃。
● 修复了在各种任务和对话中交换物品时导致的崩溃。
● 修复了在战斗中一方因为饥饿而退出军团导致的崩溃。
● 修复了从战斗任务中撤退时发生的崩溃。
● 修正了NPC英雄角色成年过场动画中出现的崩溃。
● 修复了当你与从监狱里救出来的囚犯交谈时,囚犯对你提出称臣时发生的崩溃。
● 修复了由于无效部队名册状态而发生的崩溃。
● 修复了当一支部队护送另一支部队时发生的崩溃。
● 修复了在同一场景中通过对话更改定居点所有者后,在领主大厅开始棋盘游戏时发生的崩溃。
● 修复了通过对话放弃一条巷子并命令同伴在占领一条巷子后立即跟随玩家时发生的崩溃。
● 修复了开始超过两个派系参与的围城时发生的崩溃。
● 修复了离开定居点时发生的崩溃。
● 修复了调整屏幕分辨率时等待计时器完成发生的崩溃。
● 修复了在物品栏界面,按住Ctrl键点击“售出装备”发生的崩溃。
● 修复了当完成一场棋盘游戏时发生的崩溃。
● 修复了在快进游戏一段时间后,间隔太久接受赎金提议时发生的崩溃。
● 修复了当被派出处理事件的士兵返回部队时,主角已成为俘虏而发生的崩溃。
● 修复了当攻城方遭到友军攻击时出城迎击而发生的崩溃。
● 修复了当与一支非敌对的部队开战时发生的崩溃。
● 修复了当通过对话议和时发生的崩溃。
● 修复了打开王国菜单导致的崩溃。
● 修复了切换手柄和鼠键导致的崩溃。
● 修复了进入新攻占定居点导致的崩溃。
● 修复了离开对话时内存占用激增导致的崩溃。
● 修复了在劫掠期间通过外交界面宣告和平时发生的崩溃。
● 修复了在攻城战坐镇指挥期间玩家死亡而发生的崩溃。
● 修复了在出城迎击伏击场景中发生的崩溃。
● 修复了非阵营家族对前王国提出王国决策导致的崩溃。
● 修复了在主线剧情中摧毁阴谋王国时发生的崩溃。
● 修正了侦查敌方驻军任务在任务列表中导致的崩溃。
● 修正了护送商队任务结束之前没有遭遇任何强盗导致的崩溃。
● 修正了生成盗猎者的部队任务导致的崩溃。
● 修正了领主需要马匹任务进行中时,与军团成员对话导致的崩溃。
● 修正了护送商队任务被取消导致的崩溃。
● 修正了村庄需要牲口任务完成导致的崩溃。
● 修正了敌对帮派入侵任务中与敌对帮派头目对话导致的崩溃。
● 修正了加载存档导致的崩溃。
● 修正了存档之前修改时区导致的崩溃。
● 修正了加载存档和商队无法正确创建导致的崩溃。
● 修正了加载处于攻城期间的存档导致的崩溃。
性能
● 优化了物品栏筛选器算法的性能表现。
● 优化了寻找合适的通用问候画外音的搜索算法。
● 修复了在“管理驻军”界面导致掉帧的错误。
存档与载入
● 优化保存系统,进一步缩小存档体积。
● 直面人生存档现在会显示角色的名称。
本地化
● 改进各种语言本地化。
以上就是骑马与砍杀2版本更新一览的内容了,更多游戏相关资讯攻略请关注,我们将会第一时间更新最全的内容帮助大家了解该游戏,一起来看一下吧。
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