关于新赛季的调整,在王者荣耀体验服中已经测试一段时间了,目前来看,大多数调整应该都会上线正式服,根据目前体验服中的一些调整改动来看,整体给我的感觉就是射手要变强了。
在新版本中,射手并没有直接调整,但是版本变化以及其他方面的改动导致射手的环境变好,毫不夸张的说,这次的版本变化几乎让射手英雄全体加强。
对于射手玩家来说,体验服的这些改动,我认为是一定要提前知晓的。
好了,废话不多说,一起来了解一下吧。
一、防御塔的改动
首先来了解一下防御塔的改动,众所周知,射手被越塔是很常见的事情,在没有队友保护的情况下,很容易被对面射手、打野和辅助三人越塔强杀。
但是在新版本调整之后,射手被越塔的风险大幅度降低,众所周知,在4分钟前,防御塔会有一个减伤机制,只要敌人进入防御塔的射程范围内,就会被降低25%的输出。
但是到了新赛季之后,减伤机制会直接延长到10分钟,4分钟之前是降低25%的输出,4分钟到10分钟会降低10%的输出,在一定程度上限制了刺客越塔强杀。
重点是二塔和高地塔都有这个效果,所以即便前期一塔被推掉之后,还有二塔能够保护一下。
射手前期最重要的就是发育,而防御塔的改动能够提升生存空间,这对射手来说绝对是非常有利的。
另外,第2座防御塔被击破时,在一定范围内会降低敌方小兵90%的移动速度。
但是到了新赛季之后,全部防御塔被击破的时候,都会受到减速效果,这样改的好处就是可以限制敌方英雄取得优势之后连续破塔,后续偷掉一塔之后,如果想继续偷二塔就变得更加困难了,增加了连续偷塔的难度。
防御塔自身的安全得到了更好的保障,这对需要发育的射手来说,相当于就是加强了射手的发育空间。
毕竟射手想要发育起来并没有那么快,起码要10分钟之后才能见到一定的效果,所以减伤机制是非常有利于射手的。
二、辅助装备的调整
然后就是辅助装备的调整,也让射手有一定的好处。
因为在新版本辅助装备调整之后,无论什么时候辅助英雄完全不会影响到队友的经济,之前的辅助装是有一定限制的,到了一定时间之后,辅助装的效果会失效,然后就可以蹭到队友的经济了。
但新版辅助装不会,所以射手进入劣势局之后,也不怕辅助英雄抢经济,这对于射手来说肯定是一个好消息,能够加快射手的发育。
第二大重点就是辅助装备融合了,主动辅助装备和被动辅助装结合在了一起,比如极影和救赎,融合之后成为了一件全新的三级辅助装,就是叫做极影救赎。
同样的价格基础属性提升,可以同时获得极影的被动和救赎的主动技能,大幅度降低了辅助的压力,不用憋两件辅助装的,一件辅助装可以做两件事,对于射手而言,这绝对是一件好事。
因为辅助不需要更多经济来获得两件辅助装的技能,现在一件辅助装的经济就可以获得原来的两件辅助装的属性。
而射手也是比较依赖辅助的帮忙,辅助越快出辅助装,那么对射手而言就越有利,不管是极影还是近卫,他们被动的属性加成都是不错的,而救赎也可以更好的保护队友。
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