距离刺客信条幻景正式发售越来越近了,到目前包括官方或是媒体的爆料相信大家对游戏多少都有一些了解了,近日有网友总结了新作的一些机制,包括了玩法要素等。
1.通关时间约为20小时。
2.游戏的任务、战斗和剧情等受到《刺客信条》初代的启发。
3.潜行回归,包括鹰眼视觉和即时刺杀等元素。
4.目标的位置不总是标记在地图上,玩家可以通过帮助城镇周围的居民或侦察来获得信息。
5.工具在潜行和战斗中起着至关重要的作用,如飞刀和烟雾弹等。
6.暗杀任务可以通过多种方式完成,也可以完全避免,这方面与《杀手三部曲》进行了比较。
7.游戏的巴格达背景设定受到高度赞扬。
8.跑酷和转角跳等经典玩法回归,并引入了新的撑杆跳跃机制,整体节奏更快。
9.游戏中有更多无形者的加入。
10.战斗更具吸引力,但整体上仍然容易上手。主角巴辛姆速度更快、更敏捷,格挡时机更短,可以瞬间击杀敌人。
刺客信条幻景新玩法机制分享完毕,除了新机制外还包括了一些传统的特色,本作主要讲述了巴辛姆的故事,巴辛姆在现代线和古代线都是主角。
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本文标题:【刺客信条幻景新玩法机制分享[刺客信条幻景游戏时长多长]】
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