还有不到两天,《艾尔登法环》就要发售了,不求别的,只要能安安稳稳地玩游戏就足够啦。老头环热度极高,想必会有很多没玩过魂游戏的萌新加入,我这里分享一些自己从恶魔之魂一直到只狼总结出来的F社游戏的开荒玩法,特别适合新手,如果环的改动不是特别的大,应该也是适用的。
首先出身建议选血量高,自带100%物防盾的,一般都是骑士,法师盗贼等自带的小圆盾和团牌就不太行。但出身不关键,100%物防盾大概率也能在游戏初期获得,所以选择自己喜欢的出身也没什么问题。
加点先把血量加到30,稳一点40也行,然后适当加点绿条,20以上就差不多了(自行根据环的具体数值调整),之后再根据自己的发展方向加。因为不管玩法术还是物理,血量高容错就高,活着就有输出,前期靠武器升级带来的基础伤害基本是够用的,不差那点属性修正。人物出身自带的武器都不会太差,不太建议一开始就玩法术,因为开荒你不知道厉害的法术在哪里获得,而获得法术之前你总要清怪打BOSS的,而且还有蓝量的限制。
打BOSS的话,第一次见面就不要进攻了,就引诱它出招,记它的招式,目标就是活下来,活的越久越好,计算他每次出招之后自己大概能出几刀,切记不要贪刀,就当成回合制游戏玩。
至于什么纯敏双刀,双手弹反,抱歉,真的学不会,我的开荒理念就是用最容易获得资源,打出最稳妥的效果。至于像魂1的纯智力法师,飞龙剑+咒术,魂2的冰刺,魂3的流放者大刀,在我看来都属于逃课,开荒的时候你根本不知道有这些逆天的东西。
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