今天手游数据收集公司 Sensor Tower 发布了一份新报告,称 2022 年上半年移动游戏消费者支出达到 412 亿美元。 与 2021 年同期相比,该数字同比下降 6.6%。
该报告补充说,在这六个月期间,谷歌 Play 创造了 156 亿美元,同比下降 14.8%。 腾讯的《王者荣耀》和《绝地求生手游》是收入最高的两款游戏,这两款游戏的消费者支出均超过 10 亿美元。《王者荣耀》收入为 14 亿美元,而《绝地求生手游》则收获了 11 亿美元。
然而,就其他游戏的收入而言,《原神》带来了 9.862 亿的玩家支出。《糖果》的玩家消费达到了 5.935 亿美元,《罗布乐思》在此期间赚了 5.765 亿美元。
虽然手机游戏收入在 2022 年上半年有所下降,但两个手机数字店面的下载量增长了 0.4%,全球达到 281 亿下载。
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