对战中玩家的枪械是主要的战斗武器,而使用枪械就需要进行各种压枪的操作,对于灵敏度的需求是很高的。那么和平精英灵敏度怎么调最稳呢?今天小编就带来适合大部分玩家使用的灵敏度设置分享,一起来试一试吧。
灵敏度分为几种,分别为自由镜头灵敏度,镜头灵敏度,射击镜头灵敏度和陀螺仪灵敏度。以下小编就为各位逐一解说。
① 自由镜头灵敏度:自由镜头灵敏度是游戏玩家第三人称、第一人称视角、载具状况、高空跳伞状况的自在镜头,简单地说是游戏玩家移动小眼睛的灵敏度,灵敏度越好则小眼睛的移动越灵敏。
② 镜头灵敏度:用于在不射击的情形下,移动显示屏的时候镜头迁移转变的灵敏度。简单地说是游戏玩家在不动镜状况抑或是开镜但不射击状况下移动镜头的灵敏度,灵敏度越好移动显示屏的速度越快,越灵敏。
③ 射击镜头灵敏度:用于射击状况下,移动显示屏的时候镜头迁移转变的灵敏度,同样是确定压枪操控优劣的灵敏度。简单地说,射击灵敏度确定了你射击压枪的枪口发抖幅度,当压枪的时候,假如枪口总是向上飘,则表明你的射击镜头灵敏度过低了,要上调。进而,假如压枪的时候枪口左右摇摆不定或是枪口往着落,则表明你的射击灵敏度过高的,要往下调低。
④ 陀螺仪灵敏度:用来陀螺仪启动的时候,经过改动手机姿势来迁移转变镜头的灵敏度(非陀螺仪玩家能够无视),陀螺仪灵敏度是当开始了陀螺仪后,经过转动手机来控镜头挪动的灵敏度。假如经过陀螺仪控制的时候,镜头挪动太快,能够把灵敏度调低,假如镜头挪动较慢,能够稍微调大。
接下来就是几类详细的灵敏度设置,这几套设置各位能够依据游戏熟悉来选择,或者说也能够各自来试试看看哪一个好用符合自身。
射击镜头灵敏度:
第三人称不动镜 55%
第一人称视角不动镜 44%
红点、全息、机瞄、侧边镜 30%
2倍镜 20%
3倍镜 10%
4倍镜、VSS 12%
6倍镜 9%
8倍镜 5%
陀螺仪灵敏度:
第三人称不开镜 215%
第一人称视角不开镜 215%
红点、全息、机瞄、侧边镜 235%
2倍镜 100%
3倍镜 66%
4倍镜、VSS 55%
6倍镜 45%
8倍镜 35%
射击镜头灵敏度:
第三人称不开镜 105%
第一人称视角不开镜 88%
红点、全息、机瞄、侧边镜 40%
2倍镜 30%
3倍镜 21%
4倍镜、VSS 18%
6倍镜 13%
8倍镜 12%
最终,每位游戏玩家的灵敏度都不应当被某位高手所约束,所有人的设备都不同,压枪熟练度也不一样,各位在调节灵敏度的时候能够先参照以上灵敏度,再联合本身情况开展调整,估计有朝一日,你同样会把枪压得稳如泰山!
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时间:10-08
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