测试。
梦幻模拟战手游西格玛兵种选择及伤害详解
主要针对两种士兵:罐头和火弩,他们都分别有人推介过的,所以我也很想知那个比较强。
先看看小兵的能力
火弩lv10 (主攻加30%攻,战后15%生命固伤,攻核心14)
罐头LV10 (主攻加30%攻,攻核心16,所以攻撃力比火弩多了11)
兵营状况如下:
由于弓营是为西格玛重新练的,所以攻核心还未追到剑兵营
之后介绍一下兵种科技
弓兵科技
防御地形加20%攻防,与种树技能完美结合
打满血敌人攻防加20%,压制射撃会令此科技失效,普攻和强风狙撃则没有此问题
升满效果会是射飞兵加30%攻防,防御地形有30%增伤,又一与种树完美配合的科技
步兵科技
对枪兵加30%攻防
对生命等于和低于自己的敌人加20%攻防
减伤技能,不影响输出
总括而言,在打不克制的情况,弓兵科技最多加40%攻和30%增伤,但步兵只加20%攻而已。其实就算压制射撃令暗影打撃失效,弓兵也是比步兵多30%増伤,还未计火弩的15%生命固伤呢,所以不要被误导以为步兵压制有多强大噢。
测试开始:
测试一:压制射击+罐头打枪兵
压制射击战前固伤一律2332,之后不再显示
2332固伤+26912,余16458,压制+克制,步兵营的极限输出
测试二:压制射击+火弩打枪兵
2332固伤+17460+5828火弩固伤,余16885,打枪兵只比罐头小400伤害
测试三:压制射击+罐头打水兵
2332固伤+11620,余8595
测试四:压制射击+火弩打水兵
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