在游戏里,玩家要保护好自己的村庄以防被摧毁。因此提升村庄的防御能力很重要,而围墙就是第一道防御。下面小编带来部落冲突围墙阵型推荐,希望能帮助大家。
围墙的用途和防御机制
围墙能够抵挡部分兵种的打击,AI会优先选择没围墙保护的指定目标,因此内部的建筑相当于多了一层保护罩。玩家能建造的围墙有数量限制,如果生机了大本营,建造的围墙数量也会随之增加。
升级围墙需要耗费很多金,如果我们想全部升满所有围墙,要消耗的金太多了。通常新人就搭几道木桩子,基本也不重视围墙的防御能力。甚至5本或6本都有很多玩家不了解该怎么样布围墙阵,只是草草地把建筑圈在一起。
围墙的坐拥在于保护建筑不被直接攻击,借助围墙原本的高血量承伤,给防御塔带来持续的输出力量。这样一来,敌方在破坏围墙时,耗费的时间越久兵损越多。依据这个机制部署围墙,尽可能让敌方多破几道围墙,如此就能大面积减缓他们的打击速度。
因此多层围墙要比单层围墙好,单层围墙假如破了,敌方就能直接攻击到建筑。而多层围墙被破了一层,还有1-2层接着保护建筑。因此围墙布阵的首个关键点,就是尽可能安排多层围墙。
围墙的基础防御体系构建
第2个关键点是基于多层围墙机制的,不需要把建筑汇聚放到单层围墙中,建议分为好几个小圈围墙放置,构成多个田字格布局,敌方破掉一个小圈还要接着突围。
但围墙不可以设置成十字链接布局,由于十字中心的围墙柱被破坏的话,那4个小圈就都被攻破了。因此交汇处尽可能使用双层机构,或错开链接点,使用片字链接会比十字链接要好得多。而且确保每一个小圈上都有个防御塔,如此就能击垮来破围墙的敌方。
围墙防御阵型建议
依据上边2个布阵关键点,就能部署后出理想阵型。常见的围墙阵型有多口型、卐字型、十字型,和单通道的轮回型。阵型组织没有固定样式,只要能保护到建筑物就行了。此外围墙内外的建筑布阵也非常关键,也能影响敌方的打击速度。
因此我们可以在外围墙放一些低资源容量的建筑,例如金矿、资源采集器、兵营、训练营。它们即使被破坏也不会造成太多损失,还能吸引住敌方的火力。第一道围墙内安排防御塔,立刻攻击打击部队。大本营必须要放到中心,用建筑和防御塔保护起来。
部落冲突中围墙的防御能力特别强,尽管有一些兵种能克制,然而早期仍旧能抵挡很多兵力,用来作为村庄的第一道屏障很适合。
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