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暗黑破坏神不朽是暴雪制作还是网易[开发商是谁]

发布时间:2023-04-13 14:42:41 阅读:466次 编辑:而留 来源:互联网

有公司/团队/个人/业余爱好者会愿意开发暗黑破坏神这样的游戏吗?装备系统丰富的手机游戏。答案是有的。

暗黑破坏神不朽作为一款经典IP手游,很多玩家也是对背后的开发商非常在意,毕竟这会直接影响到游戏的玩法体验。那么这游戏到底是网易制作的还是暴雪制作的呢?

暗黑破坏神不朽是暴雪制作还是网易[开发商是谁]

暗黑破坏神不朽开发商介绍:

首先暗盒破坏神不朽并非网易或暴雪单独制作,而是由【暴雪和网易共同开发】的作品。暴雪有丰厚的MMO游戏设计经验,而网易有丰富的手游开发经验。关于游戏的玩法内容,两边都有提供建议,可以说是双方合作制作。

本作的首席设计师是【Wyatt Cheng】,首席制作人是【Caleb Arseneaux】。暗黑老粉应该很清楚,Wyatt Che是暗盒破坏神3的高级技术设计师,在实现暗黑3技术架构的同时,也为职业设计提供了诸多创意。(猎魔人和巫医。)

暗黑破坏神与其说是单一灵感之作,不如说是暴雪和网易联手打造的产物,其内部是经过精雕细琢的。

首先,游戏内核和暗黑3没啥大区别,架构本质还是挺优秀的,毕竟是暴雪做的内核,其次是网易的运营,我有句MMP想送给网易,完全点中我之前提到的扣分项,商城有的,体力系统变相赋予给了大秘境的钥匙,没钥匙虽然能玩,但是没收益,那我玩个锤子,钥匙来源一天发一把,或者买买买,和暗黑3小米直接掉钥匙形成鲜明对比。暴雪你和网易学坏了!VIP系统倒是没有,但是通行证总感觉有VIP那味,不买通行证就少很多收益,这和VIP区别大吗?除了我之前说的点,可以说氪金点只多不少。以后还有时装之类的。另外这个悬赏任务还得野外抢怪,线路还只有一条,现在测试人还不算多,都乱作一团,以后人多这怪还能抢到吗?别和我说提倡我们组队多社交,我就不愿意可以吗?我就想一个人玩,不行吗?我想,和我一个想法的应该也不少。

总之,我的大刀已经准备好,看着暴雪堕落,我很痛心,对于网易这个奸商,我只能说呵呵,看来以后手机游戏真心不能玩了,想好好玩游戏还是回到主机吧,买几个3A大作好好玩,不比用手机氪金香吗?现在手游真是不重氪玩不起的越来越多。

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