剑侠情缘一路陪着我从青春期步入中年,一路走来经历过这么多游戏,最有感情的还是剑网1呀。在剑网1归来中,我首当其冲玩的就是武当这个门派,毕竟是强势的一个大门派,许多小伙伴应该和我想的一模一样。那么武当该玩剑呢还是玩气呢?
武当门派中,剑武当以及气武当都有相关的职业特性,在职业选择上,相对来说都有资格的有点,本身这类型的职业攻击力就是不错的,而且爆发力也很高,两个职业在技能方面也有些不同哦。
一、剑
游戏中,学剑就好比是走上了成为战士的道路,剑以剑法为基础,凭借角色强大的力量,灵活的身法打出伤害,命中率尤其高。玩家如果学剑,建议把剑法技能和光环加满,内功方面主要是加高生命值,学武当的剑可以在战斗中封住对手的招式,等后期玩家的输出高了,单挑就不用怕了。
二、气
学气就好比是选择成为魔法师,气武当主要以练就浑厚的内功为基础,以少量外功为辅助。玩家如果学习气武当,就把拳法加满,与上面的剑武当相比,气武当可以在战斗中进行远程攻击,灵活性很强,可以造成高额群体伤害,打小怪的时候很顺手。
三、派系克制
武当的门派属于土,克制水系,被木系克制。
武当派的技能特点为攻击命中敌方单位后可以附加眩晕、流血等异常状态,此外还有连续数段的剑气增伤,结合技能输出惊人。
剑武当本身的是力量型的职业,而且爆发力也是给力的,身法的技能是不错的,加上命中率是很高的,内功主要身有高血,可以更好的封住对方的招式,适合pk的试试来使用的职业,攻击伤害是很高的。
而气武当本身的技能是以内功为准,并且有一定的辅助内功的技能,适合远程攻击,本身的灵动性很强,群攻力量也是很强大的。玩家们如果喜欢pk的职业可以直接选择剑武当,不管是单打还是团战都有一定的爆发力。气武当本身的远程输出能力是比较强的,所以相对会适合团队作战来使用,需要有一定的距离范围才能更好的发挥出相对应的技能特点。
看完上面的分析介绍,是不是有了明确的想法了呢?其实,玩剑和玩气各有各的特点和作用,所以不管选择什么职业,这两种类型的职业都是不一样的,玩家们可以按照自己的喜好以及职业特点不同来选择就可以了。
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