对我来说,幻塔其实是一个很不一样的游戏,对于大多数人来说,选择一款游戏的理由有很多,比如战斗手感,画面,人物,剧情等等,游戏的内容可以说是非常丰富了,开放世界的玩法对于手游来说还是一个新鲜物。
幻塔手游中,SSR武器分为两种,一种是有拟态的SSR武器,另一种是没有拟态的SSR武器,这就不禁让人对拟态产生疑惑了。那么拟态究竟有啥用呢?
首先拟态说白了,就是买武器送皮肤,相当于品质最高的时装,毕竟这些皮肤要抽SSR武器才能概率出。武器给的拟态,只要有这武器就能换形象,不需要装备对应武器就能随时切换。
拟态和时装唯一的不同点,除了捏脸数据会改成默认的角色,释放技能的特效也会改变。都没有任何属性加成,就是看着好看。个人认为拟态的设计,本身是和捏脸系统冲突的,毕竟都直接修改捏脸数据了。
拟态就是给角色换一个形象的系统,各位如果喜欢这几个预设形象,可以去多刷BOSS看能不能爆出一把有拟态的SSR武器。
其实严格意义上来说,幻塔的可塑性是很强的,这是最可怕的,这游戏的UE4做的,UE4真正强的不止是画面还有很多地方的可塑性,依托于开放世界这个玩法下,能不断迭代出新的玩法内容,比如说射击游戏,塔防游戏,还有其他玩法内容,在后面持续能更新,比如说你想要大地图吃鸡,和巨人联动做新地图,都能迭代,这才是这游戏的强竞争力,试想你每个版本都能迭代出新的玩法内容,用新的体验去避免长草期,这不爆炸?
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