Mundfish的首席执行官兼创始人Robert Bagratuni发推庆祝,《原子之心》在三周的时间内玩家总数突破了500万!
Bagratuni表示“我们对第一款游戏所获得的热烈反响感到非常兴奋。团队自2017年以来一直努力打造这款能为玩家提供极致游戏体验的项目,我们很高兴看到《原子之心》能在全球游戏玩家中引起共鸣!”
Bagratuni还透露,开发团队现在正努力的改善《原子之心》的整体游戏体验,并在积极开发游戏的DLC,在此过程中会考虑玩家们的各种意见,力求带给玩家更多的惊喜。
《原子之心》于2023年2月21日由俄罗斯公司Mundfish发布。发布后该游戏在Steam平台的销售排行中始终名列前茅。这是一款RPG元素的第一人称射击游戏,游戏的设定背景发生在平行世界的另一个苏联。
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本文标题:【《原子之心》三周内玩家数突破500万:DLC内容正在制作中!】
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