巴哈姆特近日对《生化危机4重制版》的制作团队进行了采访,其中透露了不少游戏的新细节。
艾什莉的造型和原版差别较大,团队刻意考虑到原作的特征,在设计中加入了季节性和艾什莉的「总统家庭成员」的身份。不过仍有部分设计结合了原作的样式,比如围巾上的图案。
艾什莉在行动模式有所变化,开发者有意识的让艾什莉给玩家的感觉更像是一个“人”,感觉她是一起前进的伙伴。
除了路易斯,本组中的每个人的情感和故事都进行了重新构筑,和路易斯的对话能够被深入讨论,游戏中的出场机会也增加了。
另外对于本作中减少了QTE内容一事,开发者认为满足当今玩家需求的最佳方式是「维持当时的印象来置换游戏体验」。
原作中配合影片显示按键的QTE部分,在本作中虽然被转化为实际的游戏体验,但开发者认为原作中的气氛和紧张感仍然可以被表现出来。
游戏的总体框架与原作相较之下没有太大的变化,游戏时长预设是跟原作差不多的份量。
佣兵模式将会以免费DLC的方法进行提供,VR模式也正在开发中,同样会以免费DLC形式提供。
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本文标题:【《生化危机4:重制版》角色情感得以重构 游戏时长和原作差不多】
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