随着发售的临近,网上关于《自杀小队:杀死正义联盟》的批评越来越多。外媒TheGamer指出,这些负面的声音主要针对游戏采用的线上服务模式。
“没有人会对超级英雄游戏中加入线上服务感到兴奋,它散发着营销团队电子表格的味道。这是游戏开发的倒退:从最赚钱的题材出发,囊括所有时下流行的元素,却没有让游戏变得优秀。”
近年来,《哥谭骑士》、《漫威复仇者联盟》和《圣歌》等游戏都在探索线上服务道路。TheGamer认为,这些游戏都想成为下一个《命运2》。他们希望建立一个忠诚的玩家群体,不断为游戏充值。开发3A大作的成本和风险都很高,因此制作一款能长线稳定运营的游戏是每个投资人的愿望。
讽刺的是,这些游戏只学到了皮毛。根据TheGamer的说法,《命运2》中的新装备能够彻底改变玩家战斗方式,而这些模仿者只能单纯改变一些数值,在游戏玩法上几乎没有任何影响,对玩家的吸引力很低。如果其他厂商想从Bungie的成功中一杯羹,他们必须要放弃把玩家当韭菜的想法,并不断带来新鲜感。
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本文标题:【外媒锐评《自杀小队》服务模式:都想学《命运》?】
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