《生化危机4重制版》即将于3月24日上线,游戏将讲述里昂奉命营救总统女儿阿什莉·格拉汉姆的惊险旅程。不少玩家曾诟病原版游戏中阿什莉有些“碍事”,尽管有指令也容易被杀死,且与主角缺乏互动显得十分生硬,影响游戏体验。
近日,游戏制作人平林良章接受媒体采访时谈到了阿什莉相关的问题,他表示卡普空在《生化危机4重制版》中试图将她变成一个“更有吸引力”的角色,让其能够发挥作用成为一个更生动的独立角色。
原版《生化危机4》中阿什莉反馈里昂的指令非常生硬,在重制版中这一情况会好转,比如命令阿什莉远离时,她会主动寻找到合适的安全位置躲避且在战斗中会自然地与里昂交谈,给人更真实的感觉。
亦或许玩家有机会在游戏中单独控制阿什莉,因为根据此前的游戏演示,阿什莉曾手持蓝灯笼偷偷地穿过一个类似图书馆的场景。当然,答案很快可以在3月24日游戏正式推出时揭晓,敬请期待。
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本文标题:【《生化危机4重制版》阿什莉护送过程不会“碍事”互动更自然】
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